MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5 - Страница 82 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 82 из 87
 
Опции темы
#1216
Старый 05.01.2022, 23:26
  #1216
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

@Nargott,

For elven wrath +1 damage.
offset // address - 000BB47E // 004BC07E
change 75 13 to 90 90

Chilling bones YML cannot be made modable as it is pointer to value and not a value by itself. Different patch should be made for every request and I prefer to stay away from doing any custom work on the ymls, as currently we are just before release and there are a lot of things in my queue.

fktifzobr@mail.ruИнформация из этого сообщения

Fktifzobr, I cannot promise anything but I will make a bookmark on this to check sometime in the future. 

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1217
Старый 06.01.2022, 01:53
  #1217
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1529
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1529
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknight

@Nargott,

For elven wrath +1 damage.
offset // address - 000BB47E // 004BC07E
change 75 13 to 90 90

Can you say, what to do with yml-file?

For example, there are:

group: Original
checkAddress:   007BEC6F
checkBytes:     8B 4B 04 E8 E9 46 E7 FF 84 C0 74 0A C7 44 24 1C
patchAddress:   007BEC7F
valueType:      Float
originalValue:  0.50
patchValue:     0.00
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#1218
Старый 06.01.2022, 10:31
  #1218
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

This is how it will look like. You can read more about patcher and the YAML syntax here. Patch address uses the offset.

--- # ----------- ORIGINAL EXE 3.1 PATCH DATA ------------
group: Original
checkAddress:   00000400
checkBytes:     8D 41 34 C3 CC CC CC CC
patchAddress:   000BB47E
originalBytes:  75 13
patchBytes:     90 90
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1219
Старый 06.01.2022, 11:18
  #1219
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1529
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1529
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightThis is how it will look like. You can read more about patcher and the YAML syntax here. Patch address uses the offset.

--- # ----------- ORIGINAL EXE 3.1 PATCH DATA ------------
group: Original
checkAddress:   00000400
checkBytes:     8D 41 34 C3 CC CC CC CC
patchAddress:   000BB47E
originalBytes:  75 13
patchBytes:     90 90

Thank you, very much!
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#1220
Старый 06.01.2022, 19:37
  #1220
^
cohopx
📖
Регистрация: 28.11.2020
Сообщения: 33
Регистрация: 28.11.2020
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Добрый день!
Столкнулся с такой проблемой
MMH55 - manual (Unity) при запуске выдает только правый верхний угол окна, там где кнопки свернуть, развернуть, закрыть
Множественная переустановка с чисткой реестра не помогли

Кто-нибудь сталкивался с подобным?


https://cloud.mail.ru/public/EsnT/A21gKwwsn
cohopx вне форума
Ответить с цитированием
#1221
Старый 07.01.2022, 18:19
  #1221
^
Koipse
📖
Регистрация: 19.12.2021
Сообщения: 6
Регистрация: 19.12.2021
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Всем добрый день!

Поздравляю с наступившими праздниками!

Пока что, честно говоря, с добавлением юнитов я не разобрался – руки никак не дойдут :с

Однако, возник вопрос: колесо умений. Неужели убрали "рассовые" скиллы? Я вот смотрю в древе на ПОшечке, что на Юнити и не понимаю, как расскачать героя. 



Добавлено через 2 минуты

cohopxДобрый день!
Столкнулся с такой проблемой
MMH55 - manual (Unity) при запуске выдает только правый верхний угол окна, там где кнопки свернуть, развернуть, закрыть
Множественная переустановка с чисткой реестра не помогли

Кто-нибудь сталкивался с подобным?


https://cloud.mail.ru/public/EsnT/A21gKwwsn

 

 

Приветствую!

 

Возможно, тебе поможет установка (обновление) Microsoft Visual C++ 2013-2015 года. Когда писал приложение для облака – некоторое железо не хотело воспринимать код без этих библиотек и была подобная бага.

Koipse вне форума
Ответить с цитированием
#1222
Старый 07.01.2022, 18:31
  #1222
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Hello cohopx, 

I have never seen this problem, perhaps Koipse suggestion can help.

Koipse,

Racial skills are gone as they were either to overpowered or too weak. They were either removed or adjusted and inserted as perks in specific trees.

I do not understand your other question about "addition of units" can you explain it a bit better? Probably I cannot translate it very well.

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1223
Старый 07.01.2022, 19:20
  #1223
^
cohopx
📖
Регистрация: 28.11.2020
Сообщения: 33
Регистрация: 28.11.2020
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Koipse

Возможно, тебе поможет установка (обновление) Microsoft Visual C++ 2013-2015 года. Когда писал приложение для облака – некоторое железо не хотело воспринимать код без этих библиотек и была подобная бага.


К сожалению не помогло... Сначала сделал, как ты говорил, не помогло.
После переустановил все библиотеки Microsoft Visual C++ начиная с 2005 и заканчивая 2022 годами, заодно переустановил все библиотеки Net Framework не помогло.

Самое интересное, что раньше все нормально работало (стоит Win11)
Но в какой-то момент перестала открываться...
cohopx вне форума
Ответить с цитированием
#1224
Старый 07.01.2022, 19:30
  #1224
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Oh you are using Windows 11 that explains why nobody reported that before.

Next Skillwheel will be released on latest Unity version so I hope it is compatible.

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1225
Старый 07.01.2022, 19:36
  #1225
^
cohopx
📖
Регистрация: 28.11.2020
Сообщения: 33
Регистрация: 28.11.2020
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Я справился!
Кажется программа запоминает в каком разрешении она открывалась. Когда-то произошел сбой с разрешением.
После сбоя она открывалась в окне в 1px.

В свойствах ярлыка выставил значение Окно на "Развернутое во весь экран"
Программа открылась и заработала.

Открыв в полноэкранном режиме сменил разрешение, вышел, в свойствах поставил "Обычный размер окна" и программа стала работать как раньше, без проблем.
cohopx вне форума
Ответить с цитированием
#1226
Старый 07.01.2022, 21:45
  #1226
^
Koipse
📖
Регистрация: 19.12.2021
Сообщения: 6
Регистрация: 19.12.2021
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknight

Hello cohopx, 

I have never seen this problem, perhaps Koipse suggestion can help.

Koipse,

Racial skills are gone as they were either to overpowered or too weak. They were either removed or adjusted and inserted as perks in specific trees.

I do not understand your other question about "addition of units" can you explain it a bit better? Probably I cannot translate it very well.


 

Greetings,

Ok, i understand now

Thank you about skills explain.

 

About "units" i mean NCF creatures.

Koipse вне форума
Ответить с цитированием
#1227
Старый 08.01.2022, 21:20
  #1227
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

After a long break I am pleased to announce the release of RC15 Beta 1.
 
Major changes:
- Artifact framework is redone
- 46 new artifacts
- New Skillbook system
- New Potion system
 
Minor changes:
- Native hero does not grant bonus moral to army. Now morale artifacts are more useful
- fixed rare "Counterspell" crash
- fixed MapMixer issue where it actually did not activate scripts even if it is used 
- rebalanced ARMG "Monster strength" settings, now all choices are useful
- rebalanced ARMG "Experience" setting, now all choices are useful
- A lot (really, really a lot of text fixes!)
- hero default movement points reduced from 2750 to 2500 (back to ToE)
- terrain penalty is the same for everyone 10%, pathfinding removes it.
 
 
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1228
Старый 09.01.2022, 22:54
  #1228
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Koipse

About "units" i mean NCF creatures.


I am working on a guide that will be out soon.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1229
Старый 09.01.2022, 23:15
  #1229
^
Koipse
📖
Регистрация: 19.12.2021
Сообщения: 6
Регистрация: 19.12.2021
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightI am working on a guide that will be out soon.

 

Greetings,

 

Thank you for reply! I'll wait for this guide!

 

P.S: Thank you for the MHH upgrade! ;3

Koipse вне форума
Ответить с цитированием
#1230
Старый 12.01.2022, 18:55
  #1230
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1529
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1529
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightPlease, can you give origin exe-file with only change "Expert Frenzy duration = 1 turn"?
Thank you for your yml-file, but there is some small problem:
- Frenzy from Whip Strike has duration = 2 turns (need 1 turn)
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 82 из 87


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru