да, это делается через триггер нового дня, который автоматически вызывается в начале каждого хода, кроме первого. по поводу конкретно освещений: во-первых, все ресурсы освещения, которые будут использоваться в карте, должны быть добавлены в нее в этих вкладках -

далее, каждому освещение нужно добавить скриптовое имя в его настройках(вообще нужно в какой-то одной из них, но я не помню точно, поэтому в обеих пишу) -

ну и потом нужно написать скрипт, используя функцию SetAmbientLight(). у нее есть 4 параметра:
-скриптовое имя освещения
-уровень, на котором меняется освещение(GROUND/UNDERGROUND)
-использовать задержку при смене освещения(nil - нет, 1 - да)
-длительность задержки в секундах
в конце концов, если ты, например, ставишь целью менять освещение каждый день, то код будет примерно такой(на примере смены за 5 сек):
curr_light = 'day'
function NewDay()
if curr_light == 'day' then
SetAmbientLight('имя_ночного_освещения', GROUND, 1, 5.0)
curr_light = 'night'
else
SetAmbientLight('имя_дневного_освещения', GROUND, 1, 5.0)
curr_light = 'day'
end
end
Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay')