Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 18 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 18 из 372
 
Опции темы
#256
Старый 02.02.2010, 19:16
  #256
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25723
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25723
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Mikazan, всё почти верно. Нужно так(проверено):
1)SetObjectEnabled("1",false);
2)PlayObjectAnimation("1","hit",IDLE);
PlayObjectAnimation("1","attack00",IDLE);
P.S.Только вот не понял, почему трупик крестьянина вообще на кого-то нападает.
__________________
Времена года прошли
Не оставив часа на плач.
Вспомни их, чтоб победить,
Довольно неудач!





Стикеры GBF в Telegram
Времена года прошли
Не оставив часа на плач.
Вспомни их, чтоб победить,
Довольно неудач!





Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#257
Старый 02.02.2010, 19:57
  #257
^
Mikazan
 
Аватар для Mikazan
📖
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо большое) Теперь разобрался) Но с трупиком еще есть вопрос.. Аможно ли отключить у этого самого трупика "юбку" ? то бишь вращающееся колечко под ним...

Дополнено:
И еще.. Можно ли сделать двусторонний телепорт невидимым? То бишь чтобы активная зона сохранилась и выполняла свои функции, а "арка" на карте не отображалась?
Mikazan вне форума
Ответить с цитированием
#258
Старый 03.02.2010, 15:56
  #258
^
Gotay367
 
Аватар для Gotay367
📖
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: Город Санкт-Петербург(официально)Аваще на каникулах-в посёлке Реммаш.Реммаш-горат Тысичи сюрприсов=)
Сообщения: 36
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: Город Санкт-Петербург(официально)Аваще на каникулах-в посёлке Реммаш.Реммаш-горат Тысичи сюрприсов=)
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

народ!Плиз помогите!как задания в одиночной и мулти плеере менять?!
__________________
Кто не с нами--тот пртив нас!А кто против нас--тот труп!



Варвары рулят!!!
Кто не с нами--тот пртив нас!А кто против нас--тот труп!



Варвары рулят!!!
Gotay367 вне форума
Ответить с цитированием
#259
Старый 04.02.2010, 14:42
  #259
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25723
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25723
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Mikazan, телепортировать героя можно так:
SetObjectPosition("NameOfHero",x,y,floor);
Последний параметр по умолчанию =-1, то есть тот этаж, на котором находится герой. Потом надо сделать регион и поставить на него триггер.
С юбкой я сам не разобрался. Если верить руководству, это делается так:
SetMonsterSelectionType('1',0);
но у меня так не работает.
__________________
Времена года прошли
Не оставив часа на плач.
Вспомни их, чтоб победить,
Довольно неудач!





Стикеры GBF в Telegram
Времена года прошли
Не оставив часа на плач.
Вспомни их, чтоб победить,
Довольно неудач!





Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#260
Старый 04.02.2010, 14:58
  #260
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25723
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25723
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Gotay367, открываешь Map Propreties Tree(1), далее objectives(2), primary(главные) или secondary, common(для всех) или player specific(для конкретного игрока). Важно: номер игрока на 1 меньше, чем кажется .
Если что, скриншот я вложил.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Help.jpg
Просмотров: 173
Размер:	214.7 Кбайт
ID:	16819  
__________________
Времена года прошли
Не оставив часа на плач.
Вспомни их, чтоб победить,
Довольно неудач!





Стикеры GBF в Telegram
Времена года прошли
Не оставив часа на плач.
Вспомни их, чтоб победить,
Довольно неудач!





Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#261
Старый 04.02.2010, 18:47
  #261
^
Gotay367
 
Аватар для Gotay367
📖
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: Город Санкт-Петербург(официально)Аваще на каникулах-в посёлке Реммаш.Реммаш-горат Тысичи сюрприсов=)
Сообщения: 36
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: Город Санкт-Петербург(официально)Аваще на каникулах-в посёлке Реммаш.Реммаш-горат Тысичи сюрприсов=)
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ment спасибо!
__________________
Кто не с нами--тот пртив нас!А кто против нас--тот труп!



Варвары рулят!!!
Кто не с нами--тот пртив нас!А кто против нас--тот труп!



Варвары рулят!!!
Gotay367 вне форума
Ответить с цитированием
#262
Старый 04.02.2010, 19:04
  #262
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25723
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25723
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Теперь у меня проблема. Не работают triggerы. Ни в каком виде.
В частности, создаю регион "Druid" и пишу для него:
function res()
if hero=='Elleshar' then
SetPlayerResource(PLAYER_1,GOLD,100000);
Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Druid", nil );
end;
end;
Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Druid","res", nil );

Захожу Элешаром в этот регион. Ничего не происходит. Прошу помощи!
__________________
Времена года прошли
Не оставив часа на плач.
Вспомни их, чтоб победить,
Довольно неудач!





Стикеры GBF в Telegram
Времена года прошли
Не оставив часа на плач.
Вспомни их, чтоб победить,
Довольно неудач!





Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#263
Старый 04.02.2010, 22:32
  #263
^
Ser9K
 
Аватар для Ser9K
📖
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ошибка тут function res() правельно так function res(hero)
Ser9K вне форума
Ответить с цитированием
#264
Старый 04.02.2010, 22:39
  #264
^
Mikazan
 
Аватар для Mikazan
📖
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

У тебя совсем ничего не происходит? У меня герой останавливается в данном случае... и обновление происходит нормально... Единственная проблема золото не добавляется... Думал что дело в идентификаторе игрока но сержик убедительней написал) И весомей)

Касательно телепортации - В том то и дело что меня интересует возможность телепортировать не конкретного героя а всех героев одного игрока... Причем телепорт должен происходить рандомно в 1 из 6 точек... По моему мнению идеальный вариант - сделать невидимые телепортаторы(двусторонние) И закрыть другим игрокам просто доступ к активной точке...
И еще.. )) существует ли ограничение на количество установленных анимаций для объектов?)
Mikazan вне форума
Ответить с цитированием
#265
Старый 05.02.2010, 17:16
  #265
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25723
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25723
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ser9K, спасибо. Всё заработало.
Mikizan, я не уверен, что так можно. Если можно, не уверен, что просто. Вот как можно сделать невидимый телепорт:
SetRegionBlocked("Reg1",1,PLAYER_2);
SetRegionBlocked("Reg2",1,PLAYER_2);
function tele1(hero)
SetObjectPosition(hero,4,91);
end;
function tele2(hero)
SetObjectPosition(hero,19,10);
end;
Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Reg1","tele1", nil );
Trigger( REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "Reg2","tele2", nil );

2-й игрок не сможет им воспользоваться. Если ещё нужен элемент случайности, предлагаю создать 6 регионов и воспользоваться функцией random. Только я сделал так, чтобы регионы не совпадали с местом, куда героя телепортируют. На всякий случай.
Насчёт анимаций... Думаю, они ограничены только типом integer.
__________________
Времена года прошли
Не оставив часа на плач.
Вспомни их, чтоб победить,
Довольно неудач!





Стикеры GBF в Telegram
Времена года прошли
Не оставив часа на плач.
Вспомни их, чтоб победить,
Довольно неудач!





Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#266
Старый 11.02.2010, 22:14
  #266
^
Антон А.А.
📖
Регистрация: 25.10.2009
Сообщения: 10
Регистрация: 25.10.2009
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Привет вем. Может кто то мне сможет помочь, я столкнулся с такой проблемой. Делал большую карту но перед тем как её окончательно закончил, обнаружил, что компьютер отакован вирусом, карту сумел спости без повреждений и скапирывать на диск. Переустановил Windous и внови записал Героя скапирывал в нужную папку недоделаную карту и продолжел работу, но после того как сохранил готовую карту обнаружил, что размер карты уменьшился до 1 Кb и повторно её открыть немогу. По это му поводу у меня вопрос, можно ли как то доделать карту и в конечном счёте в неё поиграть?
Антон А.А. вне форума
Ответить с цитированием
#267
Старый 13.02.2010, 16:23
  #267
^
Ser9K
 
Аватар для Ser9K
📖
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: В далеком забытом лесу
Сообщения: 103
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Антон А.А.

Есть только одна надежда. Зайди в Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\Editor\H5MMods найди там папку которая называть в точ как твоя карта. Так как .h5m это архив игра (или вернее сказать редактор) распаковывает его для удобства. Там то и хранится карта в распакованном виде. Проверь два файла GroundTerrain.bin и map.xdb. Первый весит где-то мегабайт, второй килобайт 500. Если они по 1кб то придется начинать с нуля. Если нет то есть шансы запаковать эту папку и спасти карту.
Ser9K вне форума
Ответить с цитированием
#268
Старый 13.02.2010, 17:21
  #268
^
Mikazan
 
Аватар для Mikazan
📖
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Постоянно вылетает редактор во время сохранения результата после написания некого скрипта (любого) Было ли такое у кого либо еще и если было то как исправить?
Mikazan вне форума
Ответить с цитированием
#269
Старый 13.02.2010, 18:47
  #269
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25723
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 25723
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Возникла неприятная проблема. Кто-нибудь работал в героях с собственными звуками? Я создаю файл типа Sound и пытаюсь в свойстве SrcName выбрать путь к файлу, заранее мной записанному. Но поле не сохраняет этот путь, что бы я не делал. Если кто-нибудь знает обходной путь, пожалуйста, не молчите!
MikazanПостоянно вылетает редактор во время сохранения результата после написания некого скрипта (любого) Было ли такое у кого либо еще и если было то как исправить?
Увы, с такой проблемой не сталкивался (или напротив, к счастью?). Могу лишь дать банальный совет. Попробуй переустановить игру .
P.S.Mikazan, мой предыдущий совет принёс плоды? А то я его удалю -- нечего сервер нагружать зря.
__________________
Времена года прошли
Не оставив часа на плач.
Вспомни их, чтоб победить,
Довольно неудач!





Стикеры GBF в Telegram
Времена года прошли
Не оставив часа на плач.
Вспомни их, чтоб победить,
Довольно неудач!





Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#270
Старый 13.02.2010, 19:19
  #270
^
Mikazan
 
Аватар для Mikazan
📖
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
Регистрация: 28.01.2010
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Переустановка игры не помогает... уже 3 раза реинстал... Совет норм. Сейчас работаю над ним в тестовом разделе своем) Кстати - карту на которой это будет использоваться можешь посмотреть.. Я выложил.. Там по дизайну понятно где находятся места будущих выходов...
п.с. А может влетать из за операционной системы? У меня 7ка стоит.. у кого нить еще стоит эта операционка?
Mikazan вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 18 из 372


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru