Глюк: бесконечный ход противника. - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 3 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 3. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 18.08.2022, 21:13
  #1
^
Овольд
📖
Регистрация: 17.08.2022
Сообщения: 1
Регистрация: 17.08.2022
Сообщения: 1
По умолчанию
Глюк: бесконечный ход противника.

Создал карту для heroes 3. Начал тестировать, и оказалось, что возникает глюк. Во время хода противника игра зависает. Противник никак не может кончить ход.
От чего это может быть ?
Подозреваю, что это может быть от слишком большого количества объектов на карте. Свободных монстров на карте впихал многовато, или может быть ещё чего-то слишком много?
От чего вообще такой глюк возникает?

Причём, если применить чит код, открывающий всю карту - тогда глюк "бесконечный ход противника" случается буквально на второй неделе. А если не применять чит - тогда этот глюк случается гораздо позже.
Размер карты 144х144
двухуровневая карта.
Использую hd mod 3.665

Если что, я решил создать карту по мотивам своего литературного творчества. Кстати, ещё из-за этого может быть глюк: может слишком много текста в карте?
Овольд вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 19.08.2022, 12:40
  #2
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2116
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2116
По умолчанию
Re: Глюк: бесконечный ход противника.

Скорее всего, проблема исчезнет, если вы установите HD mod последней, 5-й версии, к нему желательно доустановить плагин SOD_SP и включить опцию "HD+": это устраняет практически все известные баги игры (но надо еще настроить опции самого SOD_SP).
Объем текста на карте никак не должен влиять на ход игры. А вот если открыть чит-кодом всю карту (еще лучше - записать на видео ход ИИ после этого), то можно увидеть, на ходе какого игрока и в какой момент происходит зависание. Вроде бы, это может быть связано со слишком большим войском у ИИ героев.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 29.08.2022, 12:28
  #3
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3333
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3333
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: Глюк: бесконечный ход противника.

Да банально альянс ангелов может быть у ИИ и от него могут идти зависания.
Попробуй HD мод последней  версии как уже сказали, да и карту можно прикрепить если не помогло
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru