Мастерская - Страница 109 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Результаты опроса: За какую сторону вам играть интереснее всего?
^
Город
18
34.62%
Мафия
19
36.54%
Маньяк
15
28.85%
Ответ
Страница 109 из 164
 
Опции темы
#1621
Старый 05.10.2014, 20:33
  #1621
^
Lord Moecchi Castiglioni
 
Аватар для Lord Moecchi Castiglioni
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25702
Отправить сообщение для  Lord Moecchi Castiglioni с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 25702
Отправить сообщение для  Lord Moecchi Castiglioni с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Мне ток лесная понар
Lord Moecchi Castiglioni вне форума
Ответить с цитированием
#1622
Старый 05.10.2014, 20:40
  #1622
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 17869
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 17869
По умолчанию
Re: Мастерская

У неё на лице текстура кривая, съехала.
Пускай она и 2d, а не 3d.
__________________

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.
Ple-Sen сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1623
Старый 05.10.2014, 22:09
  #1623
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 15059
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Endless Night
Сообщения: 15059
По умолчанию
Re: Мастерская

Норм картинки, че вы гоните?
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#1624
Старый 05.10.2014, 22:15
  #1624
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
По умолчанию
Re: Мастерская

УД. Лишает цель ее УД и одного из НД до конца игры.
Если сия штука попадет на тролля, то как-то не очень хорошо...
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#1625
Старый 05.10.2014, 22:17
  #1625
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24749
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24749
По умолчанию
Re: Мастерская

Арты на замену мне понравились. Спасибо, Джасс!
__________________
Так гулко сердце бьёт
Моим всем чувствам вопреки!
Пылающей душе моей
Давленье претит тоски!











Стикеры GBF в Telegram
Так гулко сердце бьёт
Моим всем чувствам вопреки!
Пылающей душе моей
Давленье претит тоски!











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1626
Старый 05.10.2014, 22:23
  #1626
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
По умолчанию
Re: Мастерская

Особенность. Доспехи королевской стражи. - Не умирает после первого покушения. Иммунен к любым заклинаниям магии разрушения.
Пробивается убийством Аргата или нет?
Особенность 1. Каменная кожа. Обладает двумя защитами от покушений. Обладает иммунитетом к ядам и к любому магическому воздействию.
НД. Помеха. – Принимает на себя атаку, которая была направлена на цель.
Сомнительная польза от такого НД, при наличии пробоя от мафов. Может лучше убрать игнор естественной защиты?
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#1627
Старый 05.10.2014, 22:34
  #1627
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Злобный ЯщурЕсли сия штука попадет на тролля, то как-то не очень хорошо...

да, я забыл добавить несколько деталей

Добавлено через 6 минут
Злобный ЯщурПробивается убийством Аргата или нет?


Сомнительная польза от такого НД, при наличии пробоя от мафов. Может лучше убрать игнор естественной защиты?

Пробивает защиту Габриэла


Особенность 1. Каждую ночь восстанавливает 10 ед. маны. Изначально обладает запасом маны 35 ед.
Особенность 2. Аргат получает в свое распоряжение все НД своей жертвы, кроме лечения и защиты.
Особенность 3. Обладает защитой от первой атаки, избегает первой казни до тех пор, пока не произведет в игре свое первое действие.
НД 1. Перенаправление. – перенаправляет действия цели на другого игрока. Стоимость заклинания 9 ед. маны.
НД 2. Берсерк. – целевой игрок атакует следующего за Аргатом посетителя в текущую ночь. Стоимость заклинания 28 ед. маны.
НД 3. Убийство. – Убивает цель, игнорирует естественную защиту (за исключением Человека-Камня).
УД. Всеобщий хаос. – Случайным образом цели всех игроков меняются.
Статус: Житель Силверлэйна, маг.

Единственный оставшийся в мире тролль. Когда убили его последнюю подружку, пришел в дикую ярость и теперь убивает всех, кого встретит.
Особенность 1. Не может быть заблокирован. Иммунен к воровству. Не может быть лишен своего НД.
Особенность 2. Если убивает свою цель, получает защиту от немагической атаки на текущую ночь.
Особенность 3. Выживает после первой магической атаки.

Эти моменты я забыл включить в описание)

Добавлено через 1 минуту
А НД помеха эффективно хотя бы потому, что Камень может перевести на себя любое заклинание или отравленную стрелу, и, в первом случае, вообще не пострадает, во втором лишится одной защиты
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#1628
Старый 05.10.2014, 22:53
  #1628
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 2972
По умолчанию
Re: Мастерская

Особенность 1. Каждую ночь восстанавливает 4 ед. маны. Изначально обладает запасом маны 8 ед.
В списке НД не вижу ни одного, куда бы тратилась мана.

Добавлено через 2 минуты
MasteRА НД помеха эффективно хотя бы потому, что Камень может перевести на себя любое заклинание или отравленную стрелу, и, в первом случае, вообще не пострадает, во втором лишится одной защиты
Ну если Аргат не пробивает защиту камня, то совсем другое дело...
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#1629
Старый 05.10.2014, 22:56
  #1629
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Злобный ЯщурВ списке НД не вижу ни одного, куда бы тратилась мана.

Добавлено через 2 минуты
Ну если Аргат не пробивает защиту камня, то совсем другое дело...

спасибо за уточнение, подправил)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#1630
Старый 11.11.2014, 23:10
  #1630
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10788
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10788
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Хочу кое-чем с вами поделиться. У меня есть кое-какие идейки, которые я не реализовала и вряд ли реализую. Возможно, кто-то захочет что-нибудь с ними сделать. Меняйте, развивайте, экспериментируйте, обкатывайте, может, удастся внести свежую струю в мафию на ХВ.

1. Ролевая мафия. Каждая роль из обычной ХВ-мафии дробится на две части. В итоге имеем два набора ролей: открытые (картинка, описание, одна-две подходящих особенности/ульты) и закрытые (сторона, почти полноценный набор особенностей и НД, при желании - статус). Открытые роли игроки выбирают в процессе записи, все знают, кто какую роль взял. Закрытые, как обычно, крепятся к открытым в случайном порядке и известны только игроку и ГМу. В ходе мафии разрешено играть свою открытую роль, ГМ на своё усмотрение может давать небольшие бонусы за хороший отыгрыш (желательно не в ущерб непосредственно мафии) - дополнительный голос, защиту, шанс повторного НД и т.п., лучше на игровые сутки или игровую фазу, как озвучивать получение этих бонусов - тоже на усмотрение ГМа, но что можно (если можно) получить за хороший ролеплей, лучше написать в самом начале. Эти поощрения лучше лимитировать - скажем, один игрок не может заработать вкусняшку больше одного раза. Одинаковые НД открытых и закрытых ролей лучше отображать одинаково, открытая роль не имеет права рассказывать о своих открытых действиях - только в качестве общих предположений.
2. Открытое противостояние. Мною задумывалось совместить его с ролевой мафией, но можно использовать самостоятельно. Перед началом игры все игроки помимо стандартного город/мафия/маньяк открыто делятся на 3-4 равных фракции. Позволить игрокам самим набираться в эти фракции или распределять их принудительно - на усмотрение ГМа. Думаю, лучше будет принудительный вариант, чтобы избежать "команды Очень Сильных Игроков" или "команды Лучших Друзяшек Навсегда". Игрокам из одной фракции можно общаться только в пределах игровой темы (если они не в связке/мафии, разумеется). Как вы поняли, открытая фракция может победить точно так же, как город или мафия, если выполнятся условия её победы, возможны совмещённые победы открытых и закрытых. Что делать с маньяком - на усмотрение ГМа. Я планировала сделать его членство в открытой команде формальным - он считается за своего, но при выполнении условий победы его фракции проигрывает (со смертью в финалке, если ГМ хочет КРОВИ). При хорошей игре может получиться очень интересное противостояние, двойные агенты, интриги, но с 95% вероятностью всё скатится в САЮЗЫ и безобразный срач как в теме, так и в мафочатике. Идея мне кажется перспективной, но реализовывать её стоит очень осторожно.
3. Катализация. Изначально имеем при стандартном количественном распределении заметный дисбаланс в сторону мафии. Достигается дисбаланс за счёт того, что у города несколько (от половины до двух третей) ролей работает не в полную силу - из набора в 1-3 способности и 2-4 НД (считая ульты) у них есть, скажем, только одно НД, и то с перезарядкой, или только одна особенность, или только половина набора, или вообще ничего, на усмотрение ГМа. Но в игре есть персонаж-катализатор - роль, которая может при посещении такого "калеки" разблокировать все его скрытые особенности и сделать его мощной городской ролью. Здесь есть риск того, что катализатора на рандоме вынесут в первую ночь, и дальше мафии останется только методично вырезать весь город. Можно оставить как есть, а можно усилить катализатора - дать ему защиту (или вообще бессмертие, снимаемое после первой удачной катализации), сделать двух катализаторов - полноценные роли или дать им катализацию в нагрузку к готовым НД, сделать её лимитируемой или перезаряжаемой, можно добавить ульту "катализировать роль" - катализатор называет ГМу роль, если она в игре, то улучшается. Очерёдность по вкусу - можно в начале ночи, тогда обязать отсылать ход пораньше (как журналиста), можно в конце, вместе с лечением и воскрешением. Можно поэкспериментировать с порезанными ролями не только у города, но и у мафии, а одним из катализаторов (или вообще единственным) сделать маньяка.

На практике я ничего не проверяла, поэтому кое-что может оказаться полной фигнёй и только всё усложнить. Буду очень рада, если вам это пригодится.
__________________
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#1631
Старый 15.11.2014, 17:05
  #1631
^
Sesame
 
Аватар для Sesame
📖
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

пункт первый часто встречается в ролевых мафиях. И вполне рабочий (если конечно у игроков есть желание кроме игры еще и ролить), но сложный для ГМа (потому что посчитать баланс на таких условиях - это Адъ).
ГМ на своё усмотрение может давать небольшие бонусы за хороший отыгрыш
вот это плохая идея, можете даже не пробовать.
"На свое усмотрение" можно сменить на "бонус получает тот, кто выполнил фант, который загадал ведущий". Бонус обычно оговаривается заранее и там еще куча всяких правил. В общем-то практика интересная, но замороченная. К ней надо привыкнуть.
__________________
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Sesame вне форума
Ответить с цитированием
#1632
Старый 03.12.2014, 22:34
  #1632
^
Жаклин Фаренфелоу
 
Аватар для Жаклин Фаренфелоу
📖
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Лагерь гнилодумов
Сообщения: 1797
Регистрация: 24.05.2009
Адрес: Лагерь гнилодумов
Сообщения: 1797
По умолчанию
Re: Криминальная сводка

Я вот все мечтал о мафии про нежить, что-то там придумывал, придумайте за меня, а?
__________________
The gloom dark and see in your eyes...
The gloom dark and see in your eyes...
Жаклин Фаренфелоу вне форума
Ответить с цитированием
#1633
Старый 03.12.2014, 22:51
  #1633
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21285
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21285
По умолчанию
Re: Криминальная сводка

У меня были идеи, в которых могли бы фигурировать мертвецы, либо же просто силы зла.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#1634
Старый 04.12.2014, 16:00
  #1634
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 9157
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 9157
Выставка наград
По умолчанию
Re: Криминальная сводка

короче город там всякие люди стражники король
нежмить там скелеты и вампиры короче мертвецы
маньяк какой нить мизантрап
Можете пилить.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#1635
Старый 04.12.2014, 18:54
  #1635
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24749
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 24749
По умолчанию
Re: Криминальная сводка

Ну... В моей последней задумке могли бы быть тролли, некрологи и всякая такая гадость, так что да, это бы отвечало идее Морта. Но мне в лом сейчас её пилить.
__________________
Так гулко сердце бьёт
Моим всем чувствам вопреки!
Пылающей душе моей
Давленье претит тоски!











Стикеры GBF в Telegram
Так гулко сердце бьёт
Моим всем чувствам вопреки!
Пылающей душе моей
Давленье претит тоски!











Стикеры GBF в Telegram
Ment вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 109 из 164


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru