MCCS - новый мультиплеерный контент - Страница 13 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 13 из 13
 
Опции темы
#181
Старый 11.05.2022, 15:11
  #181
^
dimakim2211
 
Аватар для dimakim2211
📖
Регистрация: 11.09.2017
Сообщения: 43
Регистрация: 11.09.2017
Сообщения: 43
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

здравствуйте я установил мод MCCS - новый мультиплеерный контент и обнаружил проблему в моде когда грузишь любую стандартную карту герою даётся на выбор один из трёх артефактов но у меня только красный и синий игрок получают его у остальных ничего нету можете пожалуйста помочь? 
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  H5_Game_MCCS 2022-05-11 12-51-12-80.jpg
Просмотров: 84
Размер:	150.8 Кбайт
ID:	67321  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  H5_Game_MCCS 2022-05-11 12-51-30-53.jpg
Просмотров: 48
Размер:	150.1 Кбайт
ID:	67322  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  H5_Game_MCCS 2022-05-11 12-52-48-60.jpg
Просмотров: 61
Размер:	131.1 Кбайт
ID:	67323  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  H5_Game_MCCS 2022-05-11 12-52-59-02.jpg
Просмотров: 71
Размер:	119.6 Кбайт
ID:	67324  
dimakim2211 вне форума
Ответить с цитированием
#182
Старый 23.05.2022, 22:07
  #182
^
prime79
 
Аватар для prime79
📖
Регистрация: 21.04.2022
Сообщения: 126
Регистрация: 21.04.2022
Сообщения: 126
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

Автор P.s. Насчет NHF. Есть там некоторые герои, спецы которых срабатывают через TOUCH-триггеры на существах/героях. Есть идея при совмещении убрать триггеры и перевести подобные спецы в боевой режим, что уберет все ограничения в плане срабатывания данных спец(вроде там есть траблы с этим с порталами/гарнизонами/караванами). Но в бою это может немного неаккуратно смотреться в визуальном плане, а так же могут быть мелкие погрешности(особенно в боях против героев Академии). Стоит ли так делать, мб у кого есть мысли по этому поводу?

Интересно, а можно узнать, о каких именно героях, кроме Хафада, идёт речь? И в какой именно версии  мода NHF они есть, стандартной или расширенной?
И ещё, если я устанавлю данный мод - MCCS, смогу ли я играть на нём в одиночные сценарии и кампании? Будет ли он там корректно работать?
 
 
prime79 вне форума
Ответить с цитированием
#183
Старый 30.05.2022, 02:45
  #183
^
mark7
📖
Регистрация: 30.05.2022
Сообщения: 1
Регистрация: 30.05.2022
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

 клиент  закрывается  как только нажимаю  обработчик  карты    ver .0.38
mark7 вне форума
Ответить с цитированием
#184
Старый 03.06.2022, 19:21
  #184
^
BlackCat
📖
Регистрация: 06.09.2021
Сообщения: 3
Регистрация: 06.09.2021
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

Так ведь последняя версия 0.36, где ты взял 0.38 ?
mark7 клиент  закрывается  как только нажимаю  обработчик  карты    ver .0.38
BlackCat вне форума
Ответить с цитированием
#185
Старый 14.06.2022, 07:02
  #185
^
Mustaaurinko
📖
Регистрация: 13.12.2010
Адрес: Helsinki
Сообщения: 52
Отправить сообщение для  Mustaaurinko с помощью ICQ SodanJumala#9880
Регистрация: 13.12.2010
Адрес: Helsinki
Сообщения: 52
Отправить сообщение для  Mustaaurinko с помощью ICQ SodanJumala#9880
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

Установил всё так, как в видео инструкции. 

После обработчика карт ГСК, только хост получает на выбор три стартовых арта.

И также у противника вылетает игра, когда другой игрок нанимает Героя в таверне. (также после пропатчивания карт ГСК)

перепробовал всё - даже карты ГСК скидывал на другой комп и там уже пропатчивал. 

__________________
Я есть сама Неотвратимость! 
Я есть сама Неотвратимость! 
Mustaaurinko вне форума
Ответить с цитированием
#186
Старый 18.06.2022, 22:01
  #186
^
SkyLine
 
Аватар для SkyLine
📖
Регистрация: 10.08.2018
Адрес: Альнаир
Сообщения: 23
Регистрация: 10.08.2018
Адрес: Альнаир
Сообщения: 23
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

Будет здорово если на основе этого мода, сделают компании или  сценарии ,понимаю что мод еще не доработанный ,но в целом думаю будет интересно ,если кто то возьмется за такую задумку.
SkyLine вне форума
Ответить с цитированием
#187
Старый 19.06.2022, 00:24
  #187
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 812
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 812
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

мод в данный момент вернулся в стадию активной разработки(точнее сказать, переработки). Учитывая предстоящий объем изменений, следующая версия будет не 0.4, а скорее всего сразу 1.0.

Прежде всего изменения коснутся лаунчера: фикс проблем патчера и добавление в него новых функций; улучшения сканирования(оно станет намного быстрее, а добавление новых модов/изменение старых больше не будет требовать полного сканирования). Появится возможность включать/отключать любые из установленных модов.
Интерфейс отключения существ/героев будет улучшен и дополнен всей необходимой информацией о каждом герое/существе(с учетом установленных модов).
Аналогичным образом добавится возможность включать/отключать генерацию отдельных артефактов.
Игрового контента пока много не планируется, в основном фикс проблем текущего.
Будет продолжать развиваться NAF, в планах добавление новых сетов для оставшихся рас(в данный момент есть новые сеты только для гномов и магов).
Вероятно появятся новые улучшаемые артефакты.
Добавятся несколько новых NHF-героев, в основном со спецами, построенными на новых фичах, добавленных в патчер.

Четкие сроки релиза назвать довольно трудно, из вышеописанного готово процентов 60, поэтому рискну назвать первую половину июля.
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#188
Старый 19.06.2022, 00:40
  #188
^
komrad.kazackoff
📖
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 4
Регистрация: 24.04.2016
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

Gerter
Спасибо за хорошую новость. Будем ждать июля
komrad.kazackoff вне форума
Ответить с цитированием
#189
Старый 21.09.2022, 00:44
  #189
^
Rezys
 
Аватар для Rezys
📖
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 21
Регистрация: 04.01.2016
Сообщения: 21
Вопрос
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

Привет! При отключении артефактов остаются пустые места на карте приключений (там где они лежат) на стандартных картах. Больше нравится играть без них. Хотелось бы знать можно ли это исправить? В остальном всё нравится. Возможность выбрать/убрать тех героев, которые нужны/ не нужны просто потрясает! (Особенно стандартных героев)
Rezys сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#190
Старый 18.10.2022, 01:00
  #190
^
Revan983
📖
Регистрация: 20.09.2021
Сообщения: 1
Регистрация: 20.09.2021
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

Здравствуйте , столкнулся с такой проблемой , при громадных картах или больших игра вылетает!!!
 P.S. А когда выйдет уже новая версия мода?)))
Revan983 вне форума
Ответить с цитированием
#191
Старый 24.11.2022, 01:07
  #191
^
MARKELL KRAMMER
 
Аватар для MARKELL KRAMMER
📖
Регистрация: 02.01.2014
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 38
Регистрация: 02.01.2014
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 38
По умолчанию
Re: MCCS - новый мультиплеерный контент

Gerterмод в данный момент вернулся в стадию активной разработки(точнее сказать, переработки). Учитывая предстоящий объем изменений, следующая версия будет не 0.4, а скорее всего сразу 1.0.

Прежде всего изменения коснутся лаунчера: фикс проблем патчера и добавление в него новых функций; улучшения сканирования(оно станет намного быстрее, а добавление новых модов/изменение старых больше не будет требовать полного сканирования). Появится возможность включать/отключать любые из установленных модов.
Интерфейс отключения существ/героев будет улучшен и дополнен всей необходимой информацией о каждом герое/существе(с учетом установленных модов).
Аналогичным образом добавится возможность включать/отключать генерацию отдельных артефактов.
Игрового контента пока много не планируется, в основном фикс проблем текущего.
Будет продолжать развиваться NAF, в планах добавление новых сетов для оставшихся рас(в данный момент есть новые сеты только для гномов и магов).
Вероятно появятся новые улучшаемые артефакты.
Добавятся несколько новых NHF-героев, в основном со спецами, построенными на новых фичах, добавленных в патчер.

Четкие сроки релиза назвать довольно трудно, из вышеописанного готово процентов 60, поэтому рискну назвать первую половину июля.

Приветствую вас !!! Уж очень интересно , на данном этапе мода можно наконец поиграть на мультиплеерных картах со всеми новыми артефактами ? у меня правда Ewa 2.7.1 , совместимо ли ?

я как то пробовал их поставить, получилось что только лишь где то 8 новых артефактов из более 50ти  появляются на карте 

__________________
YAAAHOOOOOOO
YAAAHOOOOOOO
MARKELL KRAMMER вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 13 из 13


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:16.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru