[ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостроителей! - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 4. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 1 из 22
 
Опции темы
#1
Старый 09.03.2007, 00:24
  #1
^
AndersonAD
 
Аватар для AndersonAD
📖
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Krasnodar
Сообщения: 135
Отправить сообщение для  AndersonAD с помощью ICQ
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Krasnodar
Сообщения: 135
Отправить сообщение для  AndersonAD с помощью ICQ
По умолчанию
[ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостроителей!

Приветствую всей любителей создовать и тестировать карты для Хероисов 4 ых!
Все карты которые делали вы или делают другие люди с других кантинентов мы будем скидывать в этой теме ..RandomMap. а обсуждение разумеется будет происходить Здесь...!!!!!
А в конче каждого квартала будем выбирать самого лучшего картостраителя ...(кроме чужих карт)- так что делайте свои карты ....
...Желаю всем удачи!
__________________
Там где льётся свет - позже правит тьма.



Основные правила портала www.HeroesWorld.ru



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Там где льётся свет - позже правит тьма.



Основные правила портала www.HeroesWorld.ru



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AndersonAD вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 16.03.2007, 23:05
  #2
^
AndersonAD
 
Аватар для AndersonAD
📖
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Krasnodar
Сообщения: 135
Отправить сообщение для  AndersonAD с помощью ICQ
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Krasnodar
Сообщения: 135
Отправить сообщение для  AndersonAD с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Карта "Два барана"

Ссылка на сообщение и карту!
===
НУ как сказать карта вообщето пойдёт , но по моему мнению что человек который делал эту карту делал её в первый раз .....
Если чесно нету в этой карте души...т.е. как то не захватывает ... мне кажеться простая по себе на ней можно поднять большой лвл не зависимости что размером она @S@ !!!!!!!
Вывод : "На этой карте проиграть не возможно"
===
Я бы хотел отметить карту "Земледелец" вот в повышенная сложность не зависимо от того что карта маленькая.... --Откампелированна просто Замечательно--
Вот ссылка :https://forum.heroesworld.ru/showpost...17&postcount=6
===
карта "Добро против зла"

Только закончил прохождение этой карты ... ощущения просто на 10 очков боевого ДУХА!!!!!!!!!!!!
Да уж ..смерть и Жизнь вечные споры ... ну в данном случае победила "Смерть".. хоть я и не люблю играть за смерть , потому что мне кажеться что это будет легко но мне просто захотелось варваться нежитья после 5 часов прослушивания Психоделического РОКА!!!
В карте я не нашёл не одного глюка ... зделана разомно без всяких излишеств ... как говориться всё стоит на своих местах...!

Нажмите на изображение для увеличения
Название: карта.JPG
Просмотров: 377
Размер:	7.8 Кбайт
ID:	3481
Ссылка на сообщение OptiMal:https://forum.heroesworld.ru/showpost...18&postcount=7
---------------

зы(То время которое я потратил на эти карты :"Добро против зла", "Земледелец" я щетаю -не зря)!
__________________
Там где льётся свет - позже правит тьма.



Основные правила портала www.HeroesWorld.ru



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Там где льётся свет - позже правит тьма.



Основные правила портала www.HeroesWorld.ru



ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AndersonAD вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 10.04.2007, 15:33
  #3
^
LeSHiJ-MaX
 
Аватар для LeSHiJ-MaX
📖
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Random Map Generation

OptiMAL привет.
Подскажите как поменять параметры в ящике пандоры, в кладе аракулов и т. д. У меня не получается. Может версия пиратская?
__________________
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 11.04.2007, 16:31
  #4
^
LeSHiJ-MaX
 
Аватар для LeSHiJ-MaX
📖
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Random Map Generation

Разобрался с аракулами и прочим (БОЛЬШОЕ СПАСИБО OptiMAL) но где найти данные на ящик пондоры
__________________
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 16.04.2007, 18:19
  #5
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Random Map Generation

LeSHiJ-MaX;82255Разобрался с аракулами и прочим (БОЛЬШОЕ СПАСИБО OptiMAL) но где найти данные на ящик пондоры
Значит ящик пандоры содержит тригер события(Жмёшь на ящик два раза и появляется окно для ввода названия события).Даёшь имя, например "Артефакт".Потом жми Кампания->Свойства кампании->События->локальные события->Новое. и вводим название события, в нашем случае "Артефакт".Потом на вкладке Скрипт, жмём новое и выбираем дейстиве.Например выберем "Показать сообщение" и вводим любой текст.Потом под текстом есть окошко"Новое".Жмём и выбираем "Дать Артефакт" и выбираем что-то.После всех операций, жмём опять "Новое" и "Убрать скрипт", если вы хотите, чтоб данное событие было единажды. Потом везде жмём ОК и всё готово Вот я выложил пример.
Вложения
Тип файла: zip Ящик пандоры.zip (844 байт, 256 просмотров)
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 16.04.2007, 19:12
  #6
^
LeSHiJ-MaX
 
Аватар для LeSHiJ-MaX
📖
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Random Map Generation

OptiMAL;83669Значит ящик пандоры содержит тригер события(Жмёшь на ящик два раза и появляется окно для ввода названия события).Даёшь имя, например "Артефакт".Потом жми Кампания->Свойства кампании->События->локальные события->Новое. и вводим название события, в нашем случае "Артефакт".Потом на вкладке Скрипт, жмём новое и выбираем дейстиве.Например выберем "Показать сообщение" и вводим любой текст.Потом под текстом есть окошко"Новое".Жмём и выбираем "Дать Артефакт" и выбираем что-то.После всех операций, жмём опять "Новое" и "Убрать скрипт", если вы хотите, чтоб данное событие было единажды. Потом везде жмём ОК и всё готово Вот я выложил пример.
Спасибо за подробный ответ ща разберусь и доделаю карту тебе на проверку
__________________
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 05.07.2007, 20:47
  #7
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: Random Map Generation

OptiMAL;86575Вот моя карта приключенчиского типа.Думаю название говорит само за себя
Размер: М
Игроки_люди: 1
Подземелье: нет
Лучше играть на Иквилибрисе(3.51), а можно и на Вихрях.
Прошу высказывайтесь, т.к. может чего-то добавить или убрать, в общем оценивайте.
Скачал, сыграл. Какие замечания -
1. Несуразно как-то выглядит, что главгерой является трупом в море (его могилу можно подобрать) и одновременно в тюрьме
2. Ты сам то брал крепость Вотер... (не помню как там), где 17 чемпионов?! имея при этом 300 пиратов?
В остальном все хорошо, события пишешь отменно
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 06.07.2007, 09:22
  #8
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Random Map Generation

Смерть попсы;99988Я тоже не против разместить свой сценарий, даже 2.
Первый - Бегство Люции - написан как анти игра на время, т.е. если вам обычно надо успеть кого-то укокошить за N-дней, то здесь надо, эти лни наоборот не умереть.
Размер средний, сложность средняя
Второй сценарий адресный, т.е. адресован он тем, кто сам пишет сценарии, зачастую классные, но... не желает их проверить, в результате банальной ошибки пройти сценарий, с классными скриптами и эвентами нельзя. Наиболее типичные ошибки изложены в этом сценарии.
Карта и сложность - среднии.
Оба сценария можно пройти без кодов - 100%
Ах, да совсем забыл. Необходимы Вихри войны, сценарии писались в их меп-редакторе.
И еще просьба, кто скачал - напишите, как вам?
По поводу первой карты, мне почему то засчитали поражение, хотя оба героя были живы. да и вообще прошло дня 3-4 как оранжевый вернул свою столицу (шёл где-то 60 день)
а так карта норм, хотя бегать туда-сюда по карте немного скушновато будет когда всё собрал, я на среднем играл, и в принципе дней так за 70, можно вообще оранжевого героя победить)
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 06.07.2007, 11:20
  #9
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: Random Map Generation

ZYbr;100496По поводу первой карты, мне почему то засчитали поражение, хотя оба героя были живы. да и вообще прошло дня 3-4 как оранжевый вернул свою столицу (шёл где-то 60 день)
а так карта норм, хотя бегать туда-сюда по карте немного скушновато будет когда всё собрал, я на среднем играл, и в принципе дней так за 70, можно вообще оранжевого героя победить)
Поражение? Странно, я 3 раза проходил игру. И ничего, погибнуть должна только Люция, ч.б. поражение засчитали. СКачаю эту карту и сыграю сам.
А как тебе сценарий "работа над ошибками"?
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 07.07.2007, 19:31
  #10
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: Random Map Generation

Нашёл твою причину поражения. вероятно ты в сценарии "Бегство Люции" убежал слишком далеко: пересечение границы королевства автоматически приравнивается в проигрышу
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 11.07.2007, 14:58
  #11
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Random Map Generation

Смерть попсы;100418Скачал, сыграл. Какие замечания -
1. Несуразно как-то выглядит, что главгерой является трупом в море (его могилу можно подобрать) и одновременно в тюрьме
2. Ты сам то брал крепость Вотер... (не помню как там), где 17 чемпионов?! имея при этом 300 пиратов?
В остальном все хорошо, события пишешь отменно
Спасибо, что прошли мой сценарий
По поводу замечаний:
1. Я пока не нашёл рационального решения чтобы героя переместить без порталов с помощью событий....Вот мне пришлось тригером переместить героя.Правда надо чтобы первого убили...Вот и причина могилки...Это как "продуманый баг"
2.Надо брать эту крепость сразу после высадки с корабля...
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 12.07.2007, 20:05
  #12
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: Random Map Generation

OptiMAL;101421Спасибо, что прошли мой сценарий
По поводу замечаний:
1. Я пока не нашёл рационального решения чтобы героя переместить без порталов с помощью событий....Вот мне пришлось тригером переместить героя.Правда надо чтобы первого убили...Вот и причина могилки...Это как "продуманый баг"
2.Надо брать эту крепость сразу после высадки с корабля...
Ладно дублирование героя живого и трупа - сносно. Но ведб там еще несколько крепостей и их ох как трудно взять, по скольку там невероятно сильный контингент сидит.
Еще вопрос: а что за "вагончики" такие. Я их больше нигде не видел???
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 13.07.2007, 12:09
  #13
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Random Map Generation

Смерть попсы;101772Ладно дублирование героя живого и трупа - сносно. Но ведб там еще несколько крепостей и их ох как трудно взять, по скольку там невероятно сильный контингент сидит.
Еще вопрос: а что за "вагончики" такие. Я их больше нигде не видел???
Самая сложная крепость-это последняя. Вторая лёгкая.Желательно сначала поднакопить сили в первой, достать норм. арты.
Двумя героями, которые ещё вначале появились в кораблях, те надо сохранить пиратов как можно больше, потом зачистить остров.На воде собирай ресы.
Вагончик я достал с какого-то сценария(не помню с какого)нагло перетащил
З.Ы. Ты на какой сложности играл?
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 13.07.2007, 20:36
  #14
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Играл

Играл на минимальной сложности, как и рекомендовалось. Круче "эксперта" там все равно не пробиться.
Так какой смысл в вагончикам - это что - рессурсница или структура?
PS а как на счет моих сценариев. скачл твой 4 квадрата, завтра начну проходить
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 13.07.2007, 21:05
  #15
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Играл

Смерть попсы;102011Играл на минимальной сложности, как и рекомендовалось. Круче "эксперта" там все равно не пробиться.
Так какой смысл в вагончикам - это что - рессурсница или структура?
PS а как на счет моих сценариев. скачл твой 4 квадрата, завтра начну проходить
Я твой пока не проходил...Но пройду чуть позже...Времени не очень много.
Вагончик это просто декорация))
А карты, типа 4 квадрата-они слегка "допотопны"(Одни из первых моих карт).
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 22


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru