[ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостроителей! - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 4. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 5 из 22
 
Опции темы
#61
Старый 08.08.2007, 14:40
  #61
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

У меня есть несколько вопросов.
Нейтральные монстры все время плодятся, можно ли закрепить определенное число монстров, а то пока ключевых монстров я ставлю красным игроком. Нейтралов можно заставить сменить владельца, закрепив за ним и скрипт триггера и установив событие, содержащее этот скрипт. Можно ли сделать так, чтобы нейтралы присоединялись при обнаружении, но бой потом не начинался? А то глупо получается, когда дерешься против себя. И последний, можно ли в других редакторах заставить игрока или героя перейти из одного флага (прим. красный), под другой флаг (прим. сизый). Нейтрала можно перевести под флаг, а вот как с героем, которым владеет игрок? В первой версии редактора это сделать нельзя.
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 08.08.2007, 15:00
  #62
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

SandroXXL;106014У меня есть несколько вопросов.
Нейтральные монстры все время плодятся, можно ли закрепить определенное число монстров, а то пока ключевых монстров я ставлю красным игроком. Нейтралов можно заставить сменить владельца, закрепив за ним и скрипт триггера и установив событие, содержащее этот скрипт. Можно ли сделать так, чтобы нейтралы присоединялись при обнаружении, но бой потом не начинался? А то глупо получается, когда дерешься против себя. И последний, можно ли в других редакторах заставить игрока или героя перейти из одного флага (прим. красный), под другой флаг (прим. сизый). Нейтрала можно перевести под флаг, а вот как с героем, которым владеет игрок? В первой версии редактора это сделать нельзя.
Всё делается с помощью тригера.
С монстром: лучше поставить собитые за Х клетки до монстра, чтобы тот не напал и сделать триггер при смене владельца нейтрала.А так помоему нельзя)
По поводу героя: Если есть тригер, значит можно.
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 09.08.2007, 10:35
  #63
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Приветствую всех. Наконец то вылез в сеть. Сегодня вечером после последнего теста выложу свой сценарий.
Напоминаю еще 3 особенности необходиых для ваших сценариев
1. Не забудьте наисать Пролог к вашему сценарию (он будет виден в кампании)
2. Не забудьте запретить другим игрокам быть человеком
3. омните, что ваш уровень д.б. не менее 20 по завершению игры
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 09.08.2007, 11:02
  #64
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Сообщение от OptiMAL
Всё делается с помощью тригера.
С монстром: лучше поставить собитые за Х клетки до монстра, чтобы тот не напал и сделать триггер при смене владельца нейтрала.А так помоему нельзя)
По поводу героя: Если есть тригер, значит можно.
Да я и так делаю триггером, просто хотелось уточнить, нет ли другого пути. Еще раз пробовал с героем, нейтрал переводится под другой флаг, а герой, которым владеет игрок, не переводится. Жаль. Придется искать другой путь.
Сообщение от Смерть Попсы
3. Помните, что ваш уровень д.б. не менее 20 по завершению игры
Мало того, что герой начинает без армии, так еще ему нужно дать 20-й уровень. Это и на L будет проблематично, если только не заваливать его опытом при выполнении задания.
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 09.08.2007, 13:51
  #65
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Смерть попсы;106072Приветствую всех. Наконец то вылез в сеть. Сегодня вечером после последнего теста выложу свой сценарий.
Напоминаю еще 3 особенности необходиых для ваших сценариев
1. Не забудьте наисать Пролог к вашему сценарию (он будет виден в кампании)
2. Не забудьте запретить другим игрокам быть человеком
3. омните, что ваш уровень д.б. не менее 20 по завершению игры
ого какая скорость)) у мя ещё и половина не готова))
А может герой быть уровня 30-40 в конце, я вот делаю xl карту, думаю уровень там за 30 перевалит, или лучше ограничение поставить?
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 09.08.2007, 14:52
  #66
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

ZYbr;106115ого какая скорость)) у мя ещё и половина не готова))
А может герой быть уровня 30-40 в конце, я вот делаю xl карту, думаю уровень там за 30 перевалит, или лучше ограничение поставить?
Пожалуйста, я говорю что уровень д.б. как минимум 20, т.к. резаться всем на последней карте с меньшими силами просто не получится. От 20 и выше короче.
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 09.08.2007, 21:56
  #67
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Мой сценарий готов.
Прошел 3 теста. серьёзных лагов не выявленно, если не считать граматических ошибок в некоторых текстах.
Желающие могут протестировать его и предложить свои рекоммендации по улучшению.
Игра довольно таки бытрая, т.к. врагов (под определенным цветом) в игре нет. Единственная проблема -нейтралы.
Я думаю, в виду его не сложности (проходится довольно быстро) он будет 1 или 2 в очереди.

Теперь касательно последней карты, где под одним флагом соберут всех героев:
Есть 2 варианта
1) Рисуем большую карту и каждый из форумитов делает ее определенную часть
2) Каждый пишет финальную карту, далее выберм лучшую, или поставим все вместе (таким образом будет 5-6 карт со всеми героями)
Выбор за вами...

И еще очень важно протестируйте свой чценарий до мелких деталей, на наличие всевозможных глюков.

Скачать мою работу можно сейчас (см. риже ссылку)
Вложения
Тип файла: zip Смерть попсы.zip (49.1 Кбайт, 251 просмотров)
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 09.08.2007, 22:19
  #68
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Смерть попсы;106180Есть 2 варианта
1) Рисуем большую карту и каждый из форумитов делает ее определенную часть
2) Каждый пишет финальную карту, далее выберм лучшую, или поставим все вместе (таким образом будет 5-6 карт со всеми героями)
Выбор за вами...

честно говоря, мне не один из двух вариантов не нравиться. По-моему надо просто обсудить всем вместе общий сценарий последней карте, и пусть её кто-нить один сделает, НО..прежде чем делать, нужно чтобы все сделали свои вступительные карты. Насчёт своей скажу, что к концу следуйщей недели я её полностью сделаю.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 09.08.2007, 22:20
  #69
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21232
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 21232
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

хех)) интересная темка))
я тоже планировал делать кампанию, в которой главные герои форумчане)) но времени мало, да и изменилось кое-что...

на счет версии, читать мб и будет, но если будут здания, арты и т.п. из аддонов, то игра вылетать будет... у меня так было с аренами(колизеями)

ЗЫ лучше сделать в конце орду берсеркеров (около 50тыс), и назвать их ВРАГИ героев 4 )))
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 09.08.2007, 22:30
  #70
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

ZYbr;106183честно говоря, мне не один из двух вариантов не нравиться. По-моему надо просто обсудить всем вместе общий сценарий последней карте, и пусть её кто-нить один сделает, НО..прежде чем делать, нужно чтобы все сделали свои вступительные карты. Насчёт своей скажу, что к концу следуйщей недели я её полностью сделаю.
Ладно до последней карты еще далеко. Пока рисуем текущие.


SandroXXL только что поиграл в твой сценарий.
Краткое резюме:
Квесты и скрипты, а так же текстовки на высоте!
Необходимо исправить несколько глюков (в частности пометь, что только "голубой игрок" мож быть челом, а "Синий" бандит - нет).
Начинание хорошее. Играть в меру сложно. Обща оценка по поделанному - высокая
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 09.08.2007, 22:32
  #71
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Да что ж вы напали на врагов Героев 4? Это просто глупо, а если делать карту для 4-ки, в которую не играют враги героев, то сию мораль все равно никто не увидит. Да и обидно, берсеки самые тупые существа, ими даже управлять нельзя. Нет, не туда нас понесло, нужно что-то другое...
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 09.08.2007, 22:37
  #72
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Последнюю карту будем писать с размахом - уж это точно, и думаю без разделения труда не обойдется. А пока вкладывайте силы в свои работы!
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 09.08.2007, 22:37
  #73
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Я уже исправил многие глюки, в частности и те, где после битвы ведьмака с вампиром не велось продолжение. В общем, разукрасил и завершил работу над квестами в Верхних и Нижних Дубках, готов Сонный Тракт, сейчас делаю деревеньку на севере и участки для прокачки "Испытание кровью". Таких будет 3-4. А квесты существенно доработаны и разветвлены, в т.ч. и обычная схватка с бандитами по дороге к амбару.
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 09.08.2007, 22:39
  #74
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Молодец.
В пылу горячей работы не забудть про описание сценария и эпилог.
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 10.08.2007, 15:24
  #75
^
Пандора
 
Аватар для Пандора
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Смерть попсы, у тебя очень красивая карта получилась Только проходить пока нет времени, т.к. занята своей. Поэтому вопрос, есть ли какое-нибудь руководство по скриптам (акромя небольшого коментария в самом редакторе). Если нет, то тебе придется нам (несведущим) помогать в этом дле

И еще один вопросик. Герой начинает без армии? Я что то это пропустила... А если она к нему присоединится?
Пандора вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 22


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru