Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 372 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 372 из 372
 
Опции темы
#5566
Старый 18.06.2022, 06:25
  #5566
^
__MASTER__
📖
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 6
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ну про такие способы я и так знал)

Жаль что только для ИИ сделали.

Ещё вопрос: можно как-то сделать возможность посещать объекты типа дольмена более 1 раза? Чтоб опыт выдавался несколько раз имеено стандартным способом, а не скриптом.



Добавлено через 7 часов 41 минуту
И ещё пара вопросов) 
Можно ли отключить пополнение маны от гилды в замке и где лежит файл, отвечающий за последовательность строительства зданий? 
__MASTER__ вне форума
Ответить с цитированием
#5567
Старый 18.06.2022, 17:14
  #5567
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 808
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 808
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

__MASTER__ файл, отвечающий за последовательность строительства зданий?


UI/TownBuildNew/Towns/
__________________
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#5568
Старый 18.06.2022, 18:10
  #5568
^
__MASTER__
📖
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 6
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Что-то я не вижу в этих файлах зависимости одних зданий от других..

Оно точно там должно быть? Я хочу, допустим, позволить некру строить ратушу без зомби или демонам строить собак без таверны.



Добавлено через 2 минуты
А, кажется понял. Надо в Arrows настраивать. Спасибо)
__MASTER__ вне форума
Ответить с цитированием
#5569
Старый 18.06.2022, 19:15
  #5569
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 808
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 808
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Нет. Зависимости зданий одного от другого устанавливаются в файлах GameMechanics/TownBuildingSharedStats/... Но визуальное расположение зданий в окне постройки можно настроить там, где я указал выше.
__________________
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#5570
Старый 25.06.2022, 14:23
  #5570
^
Мистер Чёрточка
 
Аватар для Мистер Чёрточка
📖
Регистрация: 14.05.2021
Сообщения: 2
Регистрация: 14.05.2021
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем привет. Как сделать свой объект,который повышает статы?
__________________
Сокращённо Чёрт
Сокращённо Чёрт
Мистер Чёрточка вне форума
Ответить с цитированием
#5571
Старый 25.06.2022, 16:46
  #5571
^
Jewily
 
Аватар для Jewily
📖
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 139
Jewily#4267
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 139
Jewily#4267
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768691373
Это руководство по созданию объекта. Затем даёте ему скриптовое имя в редакторе, когда уже на карту поставите, и вешаете скрипт, который и будет выдавать статы, прописывая всю желаемую логику работы.
__________________




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       
Jewily вне форума
Ответить с цитированием
#5572
Старый 25.06.2022, 20:05
  #5572
^
__MASTER__
📖
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 6
Регистрация: 26.05.2020
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Привет. Можно ли наложить туман войны на ранее открытый участок карты? 
__MASTER__ вне форума
Ответить с цитированием
#5573
Старый 25.06.2022, 21:17
  #5573
^
Jewily
 
Аватар для Jewily
📖
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 139
Jewily#4267
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 139
Jewily#4267
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

__MASTER__Привет. Можно ли наложить туман войны на ранее открытый участок карты? 
Нельзя.
__________________




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       
Jewily вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 372 из 372


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru