Моды от fktifzobr'а - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 6
 
Опции темы
#1
Старый 08.04.2019, 08:46
  #1
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
По умолчанию
Моды от fktifzobr'а

Здесь я буду выкладывать моды перерабатывающие существ в соответствии с моими мыслями, чаще всего я буду переделывать элементы которые лично мне режут глаз
Нууу, с недавних пор я сюда выкладываю все свои моды (которые нельзя записать в какой-либо проект), так что можно это считать темой с моими модами
1) мод на переработку рыцарей
https://yadi.sk/d/zc0QkVAcTG_ikQ
Вложение 59019
2)мод на переработку латников (дубль из темы графических модов)
https://yadi.sk/d/OvPETTEgzsde5A
3)мод на переработку гномьей пехоты
https://forum.heroesworld.ru/showpost...4&postcount=17
4)мод меняет модель Летоса
https://forum.heroesworld.ru/showpost...4&postcount=14
5)мод на изменение моделей героев северных кланов
https://forum.heroesworld.ru/showpost...3&postcount=18

6)мод усиляющий армагеддон
https://forum.heroesworld.ru/showpost.php?p=1211898&postcount=59

7)мод меняющий иконки зданий на более информативные
https://forum.heroesworld.ru/showpost.php?p=1224616&postcount=63

8)мод меняет цвет эффектов рыцаря с синего на желтый
https://forum.heroesworld.ru/showpost.php?p=1232757&postcount=79

9)мод на усиление магии хаоса от прокачки навыка
https://forum.heroesworld.ru/showpost.php?p=1233273&postcount=80

10)мод на замену лагеря беженцев лагерем наёмников Черной Стражи
https://forum.heroesworld.ru/showpost.php?p=1234121&postcount=81

11)мод на замену лагеря беженцев зверинцем с волками и мантикорами
https://forum.heroesworld.ru/showpost.php?p=1234152&postcount=82

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_080419_085647.jpg
Просмотров: 2321
Размер:	748.7 Кбайт
ID:	59019  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 08.04.2019, 08:47
  #2
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
По умолчанию
Re: Переработка существ

в будущем планирую переделать арбалетчиков, крестьян, гномьих метателей копий и эльфов
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 08.04.2019, 10:20
  #3
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2577
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2577
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: Переработка существ

fktifzobr@mail.ruЗдесь я буду выкладывать моды перерабатывающие существ в соответствии с моими мыслями, чаще всего я буду переделывать элементы которые лично мне режут глаз
1) мод на переработку рыцарей
https://yadi.sk/d/zc0QkVAcTG_ikQ

Как по мне, то рыцари достойны на выделенное существование в рамках NCF, типа рыцари какого-нибудь Ордена!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 08.04.2019, 10:25
  #4
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: Переработка существ

Мне кажется, рыцари получились лучше всех.
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 08.04.2019, 10:27
  #5
^
Dushadushadusha
📖
Регистрация: 14.10.2018
Сообщения: 15
Регистрация: 14.10.2018
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Переработка существ

Тут моды только на внешний вид?
Dushadushadusha вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 08.04.2019, 10:28
  #6
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
По умолчанию
Re: Переработка существ

DushadushadushaТут моды только на внешний вид?
пока да, но и перебалансировка возможна!
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 08.04.2019, 20:32
  #7
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
По умолчанию
Re: Переработка существ

переделываю крестьян, эти парни за деньги полируют доспехи рыцарей, платят подоходный налог и шикарно одеваются
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_080419_212459.jpg
Просмотров: 525
Размер:	537.6 Кбайт
ID:	59022  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 08.04.2019, 20:54
  #8
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: Переработка существ

fktifzobr@mail.ruпеределываю крестьян, эти парни за деньги полируют доспехи рыцарей, платят подоходный налог и шикарно одеваются
А что вы сделали, что у тень от головы перекрывать часть модели, мне интересно можно ли заставить само затемняться своей собственной тенью модели как в альфе?
footman вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 09.04.2019, 06:24
  #9
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
По умолчанию
Re: Переработка существ

footmanА что вы сделали, что у тень от головы перекрывать часть модели, мне интересно можно ли заставить само затемняться своей собственной тенью модели как в альфе?
Не знаю, обе модели приделаны эффектом, возможно это и повлияло на их оттенение, надо поэкспериментировать
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 09.04.2019, 19:24
  #10
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
По умолчанию
Re: Переработка существ

похоже что тень на существо не падает, это как герой - у него подсвечивается только основная модель, а на существо аналогично тень не падает


сделал алебарды и текстуру для ополченца
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_090419_201549.jpg
Просмотров: 532
Размер:	560.9 Кбайт
ID:	59039  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 10.04.2019, 18:19
  #11
^
U.n.k.n.o.w.n.
 
Аватар для U.n.k.n.o.w.n.
📖
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
Регистрация: 06.10.2015
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Переработка существ

А может крестьян (и в том числе и людских копейщиков) делать на основе модели ассассина, но со скелетом и анимацией ополченцев? (если это реально конечно) Просто как по мне такой вариант будет лучше смотреться.

А копейщиков гномов можно делать на основе модели и анимации крестьян/ополченцев, а вот ноги можно взять у тех же гномов
U.n.k.n.o.w.n. вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 10.04.2019, 20:42
  #12
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
По умолчанию
Re: Переработка существ

U.n.k.n.o.w.n.А может крестьян (и в том числе и людских копейщиков) делать на основе модели ассассина, но со скелетом и анимацией ополченцев? (если это реально конечно) Просто как по мне такой вариант будет лучше смотреться.

А копейщиков гномов можно делать на основе модели и анимации крестьян/ополченцев, а вот ноги можно взять у тех же гномов
Ассасин имеет косяк: пояс называется "HIP", а у других моделей чаще всего "Hip" из-за этого ассасин с другими анимациями недружит
А гномы скорее всего будут на своих стандартных моделях, чтобы грейды могли копьями кидаться, иначе возможны косяки
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 04.06.2019, 22:50
  #13
^
maksim-2004
 
Аватар для maksim-2004
📖
Регистрация: 09.03.2016
Сообщения: 36
Регистрация: 09.03.2016
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: Переработка существ

fktifzobr@mail.ruАссасин имеет косяк: пояс называется "HIP", а у других моделей чаще всего "Hip" из-за этого ассасин с другими анимациями недружит
А гномы скорее всего будут на своих стандартных моделях, чтобы грейды могли копьями кидаться, иначе возможны косяки
Привет будешь выкладывать их в ncf
maksim-2004 вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 25.08.2019, 10:26
  #14
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1921
По умолчанию
Re: Переработка существ

Мод меняет модельку Летоса
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 908
Размер:	590.4 Кбайт
ID:	60074  
Вложения
Тип файла: zip Lethos.zip (1.18 Мбайт, 63 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 25.08.2019, 10:38
  #15
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1641
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 1641
По умолчанию
Re: Переработка существ

о, какие люди, я уже боялся, что ты умер или ушел в личную жизнь (ересь богомерзкую)
__________________
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:

Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???

Карты для героев 6:
"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 6


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru