Здравствуйте. Являюсь давним поклонником этой волшебной расы и предлагаю вам на суд идеи для улучшения ветки развития магов:
1. 
Мастер-конструктор
Требуемые умения:
+ 
Здоровье всех боевых машин в армии героя увеличивается на 450 ед. Пока на поле боя под командованием героя есть хотя бы один живой гремлин любого вида, нападение и защита баллисты и катапульты увеличены на 2.
2. 
Душа пламени
Требуемые умения:
+ 
Каждый раз, когда отряд под командованием героя погибает, он "взрывается" заклинанием огненный шар. Сила заклинания равна уровню колдовства героя и его навыку в школе Хаоса.
3. 
Тайные скрижали
Требуемые умения:
+
Герой получает +4 к знанию, а также по два заклинания 1 и 2 круга, которых ещё нет в его волшебной книжке.
4. 
Колодец духа
Требуемые умения:
+ 
Перед каждой битвой герой восстанавливает себе 15 ед. маны. В случае полного запаса маны очки маны также начисляются.
5. 
Одарённый ученик
Требуемые умения:
+
В начале каждой недели герой добавляет себе в волшебную книжку два случайных заклинания первого уровня, которых ещё не знает.
Идея для улучшения магии Хаоса.
6. 
Удар громом
Требуемые умения: 
Задетые молнией враги отбрасываются на 15% по шкале ATB, первая цель заклинания - на ещё 10%. Сопротивление к магии всех задетых вражеских существ снижается на 30% на 2 хода.