Вообще, довольно дешевый это трюк с "легендарными героями". Сначала забросили старую вселенную из-за того, что было лень разобраться (а связь лора там была; потенциал для дальнейшего развития - тем более), а пол-десятилетия спустя начали кидать такие подачки в виде создания копий некоторых персонажей. "Замечательно". Даже энротского Сандро, при всех его достоинствах, я воспринимаю как скорее бледную тень более интересного Сандро с Ксина. А тут вовсе подделка какая-то. То же и с другими "вернувшимися" героями, типа Крэга Хэка, Максимуса, Лорда Хаарта и других. "Вернулись" только имена и самые общие и обрывистые черты внешностей и биографий (чаще первого).
Гораздо более целесообразным было бы развивать идею "Принцессы Варна": делать в дальнейшем кампании по старой вселенной, а лучше - игры (не только же по Асхану, коли возможность легкого их объединения они убрали в недавних Q&A, "расширив" Асху до создательницы вселенной). Если будут делать Might and Magic X, то сам Бог велел, как говорится, чтобы действие его происходило в прежнем мире, а не Асхане. Смущает только, что Марзин и сценаристы Юбисофт могут уж много лишнего нафантазировать в сюжете, но для создания полноценной новой игры, конечно, лучше постараться хотя бы кого-нибудь из бывшего NWC привлечь, ну или связаться с Ван Канегемом, чтобы по ключевым моментам консультировал. (сложного в этом ничего нет, те же Rockstar при создании третьего Max Payne консультировались с бывшими разработчиками из Remedy) Ну а пока, выпустите вы, обалдуи, хотя бы полную кампанию по старой вселенной, а не отдельные плевочки, вроде карт с небольшим кол-вом текста
