Сценарий[M]: "Незваные гости" - MasteR - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 9 из 13
 
Опции темы
#121
Старый 22.07.2017, 00:54
  #121
^
nick125690
📖
Регистрация: 04.05.2017
Сообщения: 2
Регистрация: 04.05.2017
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: [M] Незваные гости - Strangers

За орден порядка на герое прошел.
Тактика боев:
Монахи + вампиризм(взял рядом с шабашом ведьм).
А после того как взял подчинение и берсерк у некроманта и все стало просто.

А за орков уровень сложности супер-пупер герой получился.
Видимо аццки счастливое стечение обстоятельств может помочь пройти.
Магия тьмы и хаоса противников вымораживает.
Если качать приглушение тьмы и хаоса, то без полностью вкаченной атаки и управления машинами выносит живая сила противника, если наоборот, то выносит магия(понравился взрыв чернокнижника выносивший 100 кентавров за раз) к середине второго месяца.
nick125690 вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 24.07.2017, 16:22
  #122
^
jjoker
📖
Регистрация: 19.09.2011
Сообщения: 52
Регистрация: 19.09.2011
Сообщения: 52
По умолчанию
Re: [M] Незваные гости - Strangers

почему не доступен выбор героя и бонуса перед игрой? висит на неизменном варианте Кан и золото (фракции при этом меняются)
jjoker вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 30.08.2017, 17:55
  #123
^
GizzleFess
📖
Регистрация: 17.03.2017
Сообщения: 1
Регистрация: 17.03.2017
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [M] Незваные гости - Strangers

jjokerпочему не доступен выбор героя и бонуса перед игрой? висит на неизменном варианте Кан и золото (фракции при этом меняются)
Потому что в самом начале игры будет открыт выбор героя с возможностью подробного изучения характеристик оного.
GizzleFess вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 23.01.2018, 00:51
  #124
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Незваные гости" - MasteR

Знаю, что некоторым удалось пройти этот сценарий на Герое.
А есть ли у кого-то видео или сейв с удачным прохождением?
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 11.03.2018, 17:01
  #125
^
Juice
📖
Регистрация: 04.11.2013
Сообщения: 42
Регистрация: 04.11.2013
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Незваные гости" - MasteR

В первом сообщении темы, на скрине у Руперта особенность "Ускорение" и Магия Света. А в игре у него способность на Баллисту. Ошибка в игре или в описании?

Добавлено через 20 минут
Описание Некроманта так же не соответствует.

Добавлено через 1 минуту
Начал играть за Некроманта. В конце первой недели с подземелья в углу карты вылез Инферно с опасностью "Средняя", и напал на мой замок. После боя с ним, у меня в "живых" осталось 41 скелет. Прошло 2 дня, и оттуда же вылез Некромант с опасностью "Высокая" и надавал мне по шапке) Это мне просто не повезло, или так задумано?
Juice вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 11.03.2018, 17:46
  #126
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Незваные гости" - MasteR

Вообще так и задумано. В среднем, 1 нападение в неделю
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 11.03.2018, 20:37
  #127
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Незваные гости" - MasteR

Скриншоты старые остались. Рано прибежали, значит развитие медленное было
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 05.05.2018, 20:00
  #128
^
CityLove
 
Аватар для CityLove
📖
Регистрация: 29.02.2012
Сообщения: 14
Регистрация: 29.02.2012
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Незваные гости" - MasteR

Дико нечестная по отношению к игроку карта. Шел третий месяц игры за Эльву (сложность - герой), и я почти не сдвинулся с места. До этого были 3 неудачные попытки, в которых натыкался на невозможность победы (3 недели, месяц и месяц).
В ходе чтения темы видел, как люди писали, что враг периодически дерется друг с другом, однако против меня они кооперируются и атакуют один за другим. Навык мстителя с зачарованной и ливнем периодически спасает, но только в случае своевременной смены заклятых врагов. Мясо копится только из единорогов и энтов: каждая фракция не гнушается использовать хаос на мягкие 1-4 эльфа.
Была надежда, что с 5 гильдией можно будет гораздо дальше от замка отходить, однако на карте забанен портал в город.
Комп имеет читы (скрипты) на мясо, вторым читом является сохранение героя после поражения со всеми артефактами. 2 раза повезло с выносом не основных героев врага, с которых хотя бы артефакты падали (трезубец и кулон на хаос, плюс красные и зеленые сапоги на перемещение).
И на данный момент есть проблема и вытекающий из нее вопрос.
1. В течение 4 дней пройдут атаки в порядке демон-гном-некромант-эльф. У меня герой 28 уровня, враги 24-25, хотя один с маской справедливости. Неделю назад выносил полные армии демона и некроманта, однако приходят стаки по силе на уровне предыдущих. Если через неделю придут стаки еще сильнее от каждой фракции. то по сути слив.
2. Есть ли смысл продолжать на третьем месяце без особых сдвигов? И насколько при регейме выход в логистику упростит игру? В этой попытке делал ставки портал в город, чем не оправдалось.
CityLove вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 08.05.2018, 00:44
  #129
^
CityLove
 
Аватар для CityLove
📖
Регистрация: 29.02.2012
Сообщения: 14
Регистрация: 29.02.2012
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Незваные гости" - MasteR

Карта жесткая, в этом ее основной плюс. По сути исключает ошибки при убийстве вражеского героя, прошлые попытки мне это показали. На очередном рестарте взял Декстера и прошел за 189 дней. Бтв, у других пока не понял, как будет работать специализация в глубоком лейте, чтобы пробиваться без потерь. За Эльву натерпелся, но там слишком много ошибок допустил по игре.
Уже не особо помню, какой уровень был на битве с первым вражеским героем, но там накопил 200+ воителей и поймал атаку с ББ. Как мне показалось, это единственный адекватный вариант игры Декстером - выходить в мелочь, некрить мелочь, баффать мелочь. До набора определенной массы 20-22 уровня было сложновато на всех боях с боссами, но позднее оставался сложным только некр, так как с ним не работал встроенный вампиризм, и это скидывает героя в конец АТБ, правда не тестил специализацию без тир 1-3.
Из приятного:
- Таки понял, как получить портал в город. Это попроще, чем строить гильдию.
- В первые разы не находил ртутник и самоцветник, но все-таки нашел.
- Асху нашел, правда потом узнал, что вражеские города тоже с Асхой. И даже армия с нескольких городов не дает хотя бы равноценный прирост, как он идет у врага. Как мне показалось, захват города умножает армию врага.
- Верхний шабаш нашел, но квест не выполнил. Проблем после этого не возникало, однако должен быть нижний шабаш. Мб он дает еще плюшек, типа окончательной смерти вражескому герою, но вряд ли, не верю.
- Понял, зачем на каждом углу находится святилище.
- Понял, почему враг не лезет друг к другу в гости: гораздо проще нападать всем вместе на один город без какой-либо дополнительной защитыю
- Билды врага как на подбор: раньше демон приходил с хаосом и машинками, теперь только с хаосом. Остальные тоже предпочитают хаос, дополняя разными противными перекрестными типа могильного холода или проклятой земли в тьме. Через разгадку смотрел и второстепенных, у них тоже есть приоритеты.
- Как я понял, основные герои врага помимо армии еще и опыт получают.
Общее число боев с вражескими боссами не считал, но очень вероятно, что сотню покорил или почти покорил. До взятия первого замка враги были с низкой угрозой бтв, но после двух стала средней, и комп стал считать сильнее и нападать самостоятельно. Прогадал, когда сначала взял эльфийский замок вперед гномьего: полностью исключает возвращение домой при помощь портала в подземелье из-за непосредственной близости. В итоге разрулил: в конце игры было 4800 воителей и 1400 призраков - основные боевые стеки.

По остальным пока думаю, как пробиваться и выживать.
Рыцарь. Пробовал. Проблемы возникли на первом шабаше, а враг не стал бить коробку под глухой, дополнительно защищенной единицами. Вместо этого убивал баллисту, что вообще не ок для машиниста. На самом деле не верю в огромную мощь баллисты на 4-5 месяце. По идее нужно искать альтернативный путь победы через магию.
Эльф. Без образования и чародейства никак не реализовать хаосный билд, без логистики не побегать на этой карте. Пятым нужно как-то снижать потери. Возможно, даже восполнять. Машины с заколдованной баллистой как вариант, но героя отбрасывает по АТБ (плохо сработает с ливнем). При свете/тьме не совсем понятно, как кастовать это одновременно с хаосом. И еще порой не хватает колдовства.
Темный эльф. Тоже хаосник с вытекающими проблемами невозможности набора критической массы. Не тестил, правда.
Демон. Тестил, но слишком много терял на первых боссах. По сути рандомный масс каст, какой мог быть с острым умом. Читал, что может масс берс кинуть, правда против нежити мало толку будет.
Маг. Пока не верю в сильный призыв на этой карте. Как работают фантомы, пока не понял, но на основе этого должен как-то вырасти боевой маг с логистикой.
Гном. По идее абилка делает неуязвимыми против стрелков, но проблема в том, что более-менее стрелковыми можно назвать гномов. Некры используют обычно воителей, Лига - инвизников, у демонов - только суккубы.
Орк. Пока не понял, на основе чего выносить.
CityLove вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 08.05.2018, 03:04
  #130
^
Rameliya
 
Аватар для Rameliya
📖
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Незваные гости" - MasteR

Невероятно тяжёлый сценарий, если играть на герое. С большим трудом удалось продержаться 2 месяца, но говорить о прохождении ещё очень рано! Есть вопросы к тем счастливчикам кто всё-таки смог это сделать.

Таки понял, как получить портал в город. Это попроще, чем строить гильдию.
CityLove,так в чём же секрет?
На каком уровне сложности вы играете?
И даже армия с нескольких городов не дает хотя бы равноценный прирост, как он идет у врага. Как мне показалось, захват города умножает армию врага

Здесь уже вопрос к автору. Так и должно быть? Или же просто не сработал скрипт? Смысл тогда вообще захватывать город?

- Верхний шабаш нашел, но квест не выполнил. Проблем после этого не возникало, однако должен быть нижний шабаш. Мб он дает еще плюшек, типа окончательной смерти вражескому герою, но вряд ли, не верю.

Верхний -это тот что в подземелье?

Понял, почему враг не лезет друг к другу в гости: гораздо проще нападать всем вместе на один город без какой-либо дополнительной защиты

Вот здесь неясно. Да на мой город тоже пост нападали, но при этом, вражеские ГГ сражались и между собой

В итоге разрулил: в конце игры было 4800 воителей и 1400 призраков - основные боевые стеки.

Так много? Почему из разных фракций?

CityLove, получается что вам удалось пройти только за некросов?

Добавлено через 6 минут
nick125690Отличная карта!

Есть одна проблема:
Отсутствие возможности портала в город для Варвара
(свиток бесполезен, портал запрещен - это баг или фича)?

А это и мне очень интересно узнать, так как начала играть варваром.
У варвара свиток не работает, портал запрещён. Как быть?
__________________
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Rameliya вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 08.05.2018, 15:05
  #131
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 309
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 309
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Незваные гости" - MasteR

CityLoveДемон. .... Читал, что может масс берс кинуть..
А ссылку, где такое написано? Общий берсерк- событие странное. Демоном играл, но такого не встретил ни разу.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 08.05.2018, 20:23
  #132
^
CityLove
 
Аватар для CityLove
📖
Регистрация: 29.02.2012
Сообщения: 14
Регистрация: 29.02.2012
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Незваные гости" - MasteR

13гаА ссылку, где такое написано? Общий берсерк- событие странное. Демоном играл, но такого не встретил ни разу.
Вот здесь писалось. Но опять же надо самому смотреть. Лично у меня интерес проходить именно предложенными героями.
CityLove,так в чём же секрет?
Свиток же.
На каком уровне сложности вы играете?
Герой.
Здесь уже вопрос к автору. Так и должно быть? Или же просто не сработал скрипт? Смысл тогда вообще захватывать город?
Перед сносом замка демона убил некра с армией в районе 30 драконов и 40 баньши, потом армия возросла до 50 драконов и 70 баньши, т.е резкий рост армии. У эльфа перед захватом последнего замка было 200 драконов и 350 ведьм, остальные по нарастающей. Спасибо, правда, что он не сидел в замке и сам полез.
Как я понял, в начале недели появляется герой, полностью сохраняя армию, артефакты и опыт, собирает прирост и снова лезет к тебе. Но видимо есть еще скрипт с множителем, который срабатыват при уничтожении игрока. Замки как бы в любом случае надо захватывать. Как минимум, сокращает число боссов (основные герои врага).
Верхний -это тот что в подземелье?
Еще на лодке переплываешь. Снизу тоже была верфь, но мне не дали там разведать.
Вот здесь неясно. Да на мой город тоже пост нападали, но при этом, вражеские ГГ сражались и между собой
Между собой дерутся, правда победитель всегда без потерь выходит из боя, но они друг к другу в подземелье не ходят, плюс этот же момент мешает тебе самому рашить вражеские города.
Так много? Почему из разных фракций?
Костяные воители и призраки. Не знаю, какие нормальные числа, но они были основными ударными стеками с наложенным вампиризмом. Я их особо не терял (только с некром 200-250 скелетов и 50-70 призраков в общей сумме) и делал основной упор при некромантии на них. Например, с двумя замками некромантии, в каждом из которых стоит Асха, было в наличии 973 темной энергии, это 324 костяных воителя с некромантии в неделю. Плюс в конце еще проще было копить через караваны из подземок демона и некра.
CityLove, получается что вам удалось пройти только за некросов?
Пока да, но в планах пройти за всех. Разве что по прочитанному вряд ли сумею пройти за орка из-за невозможности использовать городской портал, он сильно решает. Пока нет идей, разве что менторить второстепенных героев, чтобы они отвечали за защиту, пока основной атакует, правда еще проблема связана с потерями армии.

Добавлено через 2 часа 19 минут
Планирую рыцарем начать очередной круг ада. Скорее всего, строить лейтовую игру через вампиризм на боевых грифонах против трех рас, некра давить остальным мясом. Старт игры упростить баллистой, плюс палаткой сокращать потери на ранних боях и пробивках. Правда, не знаю, стоит ли пулеметчику скручивать машины в поздней игре в пользу условного образования.
Еще плюс рыцаря, что в городе встроенные конюшни.

Билд по тип такого ловить:
CityLove вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 09.05.2018, 00:35
  #133
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Незваные гости" - MasteR

Проходил за эльфийку (давно уже - во времена, когда карта появилась на форуме, но уже была пофикшена) Карта понравилась - начало и середина держат в напряжении, на сколько помню играл от обороны с постепенным расширением территорий (продвинулся, отступил к городу для обороны, вновь продвинулся, опять отступил и защитил столицу) таким образом расширял зону влияния, герой поднимался по уровню, развивался город, а потом тотальная зачистка (в конце если честно было не так интересно как в начале и середине), общая оценка всё равно 10 из 10
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 09.05.2018, 00:52
  #134
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Незваные гости" - MasteR

Гномом от обороны. В полудне от старта неохраняемый сундук - переигрывал, пока не получил с него машины. Баллиста, огненные стрелы, битва до последнего - и сидя в замке, расставив единичками гарпунёров (затаскивал ими пешие войска врага на оборонительные руны замка), за счёт доп. отряда защитников, отбиваются все атаки с минимальными потерями. Накопив мяса и прокачавшись, потом идёшь сам в атаку. Кстати, с некоторого момента, когда в замке уже куча войска, враги уже между собой грызутся.
MerlKori вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 09.05.2018, 02:17
  #135
^
Rameliya
 
Аватар для Rameliya
📖
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Незваные гости" - MasteR

Играю за Варвара, специализация - оратор, но смотрю, что ораторство ему не особо помогает. Да и свиток в город у Варвара не работает почему-то.
Так и должно быть?
__________________
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Rameliya вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 13


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru