Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 259 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 259 из 376
 
Опции темы
#3871
Старый 24.12.2015, 14:08
  #3871
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26115
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26115
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

С помощью скриптов -- но там эффект ограничен, скажем
помимо привычного увеличения защиты и нападения, зомбики получили увеличение скорости и инициативы на +1 за каждые десять уровней героя
сделать невозможно. В этой теме есть мод, добавляющий героям специализации, в основном с помощью скриптов.
Некоторые специализации можно немного отредактировать, а именно поменять числа. Для этого числа должны храниться в ресурсах игры, их можно там найти и отредактировать, в том числе с помощью редактора карт. Но новые эффекты так не добавить.
__________________
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3872
Старый 24.12.2015, 16:14
  #3872
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Инициативу давать разве что ID Кентов и Зомбаков менять))
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#3873
Старый 24.12.2015, 19:36
  #3873
^
player04
 
Аватар для player04
📖
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 15
Регистрация: 08.11.2010
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroКонечно, да, он же сразу после вашего сообщения стоит.


ОГРОМНОЕ спс! Перестали меняться текстуры! Наконец-то дорисую карту!!!
player04 вне форума
Ответить с цитированием
#3874
Старый 29.12.2015, 13:51
  #3874
^
Dagonet
📖
Регистрация: 15.05.2015
Сообщения: 53
Регистрация: 15.05.2015
Сообщения: 53
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребята подскажите пожалуйста. Неделю работал над картой. И вдруг ни с того ни с сего фаил поврежден и это уже не первый раз. У меня стимовская и гоговская лицензии. Такая проблема на обоих. Можно ли ее открыть?
Dagonet вне форума
Ответить с цитированием
#3875
Старый 02.02.2016, 10:56
  #3875
^
Zenja
📖
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 3
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Та же проблема, что и у товарища выше.Подскажите пожалуйста что-нибудь.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.png
Просмотров: 18
Размер:	150.2 Кбайт
ID:	42381
Zenja вне форума
Ответить с цитированием
#3876
Старый 02.02.2016, 13:05
  #3876
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26115
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26115
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Zenja, мне кажется, у Вас слишком длинный путь получился. Попробуйте удалить часть символов из названия карты или (лучше) сократить название папки, в которой лежит игра.
Впрочем, если раньше эта карта открывалась нормально, то это какая-то другая проблема.
Ребята подскажите пожалуйста. Неделю работал над картой. И вдруг ни с того ни с сего фаил поврежден и это уже не первый раз. У меня стимовская и гоговская лицензии. Такая проблема на обоих. Можно ли ее открыть?
Если повреждён, то скорее всего нельзя, хотя не знаю причину. Могу только порекомендовать чаще делать резервные копии.
__________________
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3877
Старый 03.02.2016, 19:53
  #3877
^
Zenja
📖
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 3
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Да, раньше мог открыть. Хорошо что ранние версии карты остались.
Zenja вне форума
Ответить с цитированием
#3878
Старый 05.02.2016, 15:11
  #3878
^
Зехирс
📖
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 5
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

омогите пожалуйста, у меня проблема.
У меня Герои 5 золотое издание , там Tribes of the east и на него поставлен Epic War Age.
Я хотел создать карту сам, мультиплеерную с командами, захожу в "H5_MapEditor.NCF", делаю рандомную карту большую и все дела с командами и только он начинает ее делать (загрузка), то сразу ошибка "H5_MapEditor.NCF не работает" и все. Нашел другой редактор, сделал даже карту, но на ней по ходу не будет существ "NCF", этих прикольных новых, 3 прокачка в замке есть, а других существ нейтралов нет, как мне карты делать, что б с другом играть на компе со всеми существами?
Зехирс вне форума
Ответить с цитированием
#3879
Старый 05.02.2016, 17:15
  #3879
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2374
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2374
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Зехирсомогите пожалуйста, у меня проблема.
У меня Герои 5 золотое издание , там Tribes of the east и на него поставлен Epic War Age.
Я хотел создать карту сам, мультиплеерную с командами, захожу в "H5_MapEditor.NCF", делаю рандомную карту большую и все дела с командами и только он начинает ее делать (загрузка), то сразу ошибка "H5_MapEditor.NCF не работает" и все. Нашел другой редактор, сделал даже карту, но на ней по ходу не будет существ "NCF", этих прикольных новых, 3 прокачка в замке есть, а других существ нейтралов нет, как мне карты делать, что б с другом играть на компе со всеми существами?
Загляните в тему RM, там есть программка, ставящая монстров из NCF на карту.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3880
Старый 05.02.2016, 20:27
  #3880
^
Зехирс
📖
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 5
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHeroЗагляните в тему RM, там есть программка, ставящая монстров из NCF на карту.

У меня версия 3.1 золотое издание, очень прошу, можете по порядку расписать как поставить это и что куда распаковывать?
я изрыл весь интернет, у меня голова уже кипит, может с вашей помощью я смогу поставить
через какой редактор, что и как распаковать куда, как команды поставить, что б я пачками смог делать карты большие командные с нфс существами
Зехирс вне форума
Ответить с цитированием
#3881
Старый 11.02.2016, 15:13
  #3881
^
Zenja
📖
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 3
Регистрация: 23.01.2012
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ребята, можно ли сделать найм нейтральных существ, например в заставе какой-либо фракции. Допустим рыцарей смерти или мумий(Как в кампании за Арантира). Если можно то как?
Zenja вне форума
Ответить с цитированием
#3882
Старый 11.02.2016, 19:07
  #3882
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

После того как я начал создавать первую собственную карту, у меня возник ряд вопросов, а именно:
1) В инструкции Новика есть фраза:"включает/выключает AI героя". Скрипт такой: void EnableHeroAI( sHeroName, bEnable ) Что за буква b, и что вообще имел ввиду автор?
2) Когда ставится монстр any(случайный), его мощь и количество регулируется уровнем сложности? А то для пробы запускаю, подхожу к лесопилке, а там отряд призрачных драконов.
3) Создавая подземелья, насколько я понял, вначале даётся абсолютно свободное пространство, ведь так? Вот. Когда я сделал спуск, то в обьектах(субтерра) заметил такие плитки, называются Bridge. В начале я думал, это пол. Когда я их расставил, начал ставить другие обьекты, а они ставились под этими плитками. Спуск тоже под ними. Но когда я вожу курсором, то клеточки то ходят по 1 поверхности, то по плиткам. Вот меня и терзает вопрос: сделал небольшой туннель из сталактитов, а потолком служат плитки. Не появится ли герой на bridge-ах, и не застрянет ли он в текстурах? И ещё вопрос к этому же пункту. В редакторе весь пол подземелья чёрный, хотя я уже закрашивал его при помощи tiles. Пробовал менять освещение, не помогает. В игре пол тоже останется чёрным или как?
4) Подскажите пожалуйста скрипт, чтобы устанавливать войска внутри сокровищницы(наподобе склепа).
5) Как сделать так, чтобы герой не двигался с места, не используя блок регионом? Если скрипт, то напишите.
Следующие три вопроса возможно где то тут уже обсуждались, но нехватило духу на 2 с лишним сотни страниц
6) Где раздобыть этого мистического йети, о котором в этой теме когда то говорили?
7) Где раздобыть героев, которых нету в правой панели и в стандартных архивах(когда нажимаешь пробел), наподобе Маркела?
8) Обьясните пожалуйста подробно, где найти такие фигуры, как танк, разбитый реактивный самолёт, эльф в скафандре и т.д.?
9) Что значит существа NFC?
Уф, пока вроде все... Извиняюсь за большой текст, прошу если это возможно ответить на все вопросы за одно сообщение, заранее СПАСИБО
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3883
Старый 11.02.2016, 20:10
  #3883
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26115
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26115
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Что за буква b, и что вообще имел ввиду автор?
Он должен был это где-то написать. bEnable -- буленовская переменная. Принимает значения true или nil в данном случае. Первое -- включить ИИ, второе -- выключить.
Когда ставится монстр any(случайный), его мощь и количество регулируется уровнем сложности? А то для пробы запускаю, подхожу к лесопилке, а там отряд призрачных драконов.
Тип монстра случайный, количество коррелирует со сложностью, да.
Bridge
Это вроде нефункциональные объекты, мосты висят высоко над поверхностью подземелья и взобраться на них нельзя. Для красоты только.
Подскажите пожалуйста скрипт, чтобы устанавливать войска внутри сокровищницы(наподобе склепа).
Писать скрипт не буду. Кратко: нужен Trigger с первым аргументом OBJECT_TOUCH_TRIGGER, startCombat и ещё объект надо предварительно выключить с помощью SetObjectEnabled( "имя объекта", nil)
5)
Выключить его ИИ, Вы спрашивали про эту функцию в начале.
6) Может, есть в NCF. В игре юнита нет -- только моделька и с ней ещё много надо колдовать, чтобы она могла двигаться хотя бы.
7) Включите расширенный редактор (инструкция вроде есть в FAQ).
8) Порыться в ресурсах расш. редактора.
9) NCF. На сайте в разделе "моды для повелителей орды" есть тема.
__________________
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3884
Старый 11.02.2016, 22:34
  #3884
^
Варсус
 
Аватар для Варсус
📖
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
Регистрация: 23.01.2016
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо большое, Ment. Можете пожалуйста ещё обьяснить, что значит буленовская переменная?
__________________
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Когда ты задумываешься о том, что ты задумался, ты перестаёшь задумываться

Хаос во всём тоже порядок...

Кампания Седьмое затмение. Грань Империи.

В стадии разработки 10%
Варсус вне форума
Ответить с цитированием
#3885
Старый 11.02.2016, 22:36
  #3885
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26115
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 26115
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Не суть важно в данном случае. Вообще, в программировании -- переменная типа boolean, суть в том, что она может иметь только два значения (обычно 0 и 1).
__________________
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Неужто я зашла настолько далеко
Твоей спины не видя?

Я знаю точно, сей путь мне по плечу —
Ведь кому ещё?






Стикеры GBF в Telegram
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 259 из 376


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2023, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru