MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5 - Страница 86 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 86 из 86
 
Опции темы
#1276
Старый 11.04.2022, 21:07
  #1276
^
Patriksun
📖
Регистрация: 19.03.2022
Сообщения: 6
Регистрация: 19.03.2022
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightSorry for the late reply!
1. Regarding balance and changes.
Balance - Yes to some extent you will always go to Rock-Paper-Scissors type of game as outliers are found and balanced but have in mind that new content and mechanics have been implemented through the years and more will follow. Rock-Paper-Scissors is only possible in finite mechanics environment.
2. Changes - I agree that constant changes make something hard to follow, or hard to be liked. This is why we keep history on all releases on moddb so anyone can play the one he likes.

1. Вы хотите сказать, что "спасение" от дисбаланса - в его постоянном изменении, которое не дает привыкнуть и использовать устоявшиеся схемы для выигрыша?? В принципе, можно согласиться, отчасти. Решением могла бы стать автоматическая случайная генерация к примеру, навыков героев - один навык гарантирован и три случайных, рассчитанных по собственным формулам, + случайное РАСПОЛОЖЕНИЕ города, т.е. выбор игроком цвета и расы не означает выбора его расположения на карте. Возможно, еще что-то.

Иначе все сведется к бесконечным апдейтам контента, пока создателям мода не наскучит их делать. Вместе с последним апдейтом закончится и баланс...

 

2. Благодарю, мне не приходило в голову, что это сознательное решение.

 

Patriksun вне форума
Ответить с цитированием
#1277
Старый 11.04.2022, 22:04
  #1277
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Patriksun I do consider perfect balance an illness. It cannot be achieved, just strived for. What brings our team together and is the driving force for all major releases is not the balance changes but the new content.

You can think of releases like this: 

- Major releases (examples - RC10,11,12 and so on) bring new content in specific area of the game
- Minor releases ( Beta 2, beta 3, beta 4 and so on) bring bugfixes and balance change


Tantalass it seems the mine guards growth is deliberate to work  that way.
If creature growth begins from zero it will be obsolete after the first defeat.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1278
Старый 12.04.2022, 10:06
  #1278
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1524
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1524
Выставка наград
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Patriksun, как минимум, стагнация и полное отсутствие правок "спасением" от дисбаланса точно не станет. А идеальный баланс, как мы знаем, это всё абсолютно одинаково у всех...
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#1279
Старый 12.04.2022, 19:23
  #1279
^
Patriksun
📖
Регистрация: 19.03.2022
Сообщения: 6
Регистрация: 19.03.2022
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknight

Patriksun I do consider perfect balance an illness. It cannot be achieved, just strived for. What brings our team together and is the driving force for all major releases is not the balance changes but the new content.

Благодарю, так понятнее. Тогда все вопросы отпадают, ибо нового не бывает мало, по крайней мере современному человеку.

Единственное, оставлю пожелание: хотя бы в рамках одной (RC) версии (т.е. без учета фиксов) - было бы хорошо составлять список хотя бы основных изменений в геймплее и справки по новому контенту. Узнавать все самостоятельно по ходу игры - крайне времязатратно, к тому же в итоге может выясниться, что текущая версия не устраивает игрока. Потратить несколько часов реального времени только для того, чтобы понять, что тебе НЕ нравится - не лучшая идея. К тому же, я уверен, что списки этих изменений и дополнений у команды разработчиков есть в готовом  или практически готовом виде. Иначе невозможно было бы организовать работу команды. 

Удачи вам! RC13, которую я предпочитаю уже гораздо интереснее, чем базовая версия Героев. Признателен вам за ваш труд!

Patriksun вне форума
Ответить с цитированием
#1280
Старый 12.04.2022, 20:35
  #1280
^
Jewily
 
Аватар для Jewily
📖
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 103
Jewily#4267
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 103
Jewily#4267
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Patriksun

Единственное, оставлю пожелание: хотя бы в рамках одной (RC) версии (т.е. без учета фиксов) - было бы хорошо составлять список хотя бы основных изменений в геймплее и справки по новому контенту.

Добрый вечер, встряну немного. Я не знаю, разрешено ли тут кидать ссылки на другие ресуры, но в ссылках топика есть страница мода на MODDB, там в рамках раздела articles авторы публикуют release note по каждому новому патчу. Также существует дискорд-сервер мода, в котором эти ссылки также распространяются. Они все на английском языке, однако существует человек, вроде как, собирающийся их переводить по мере поступления.
__________________




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       




Не уходи безропотно во тьму,
Будь яростней пред ночью всех ночей,
Не дай погаснуть свету своему!

Хоть мудрый знает – не осилишь тьму
Во мгле словами не зажжёшь лучей –
Не уходи безропотно во тьму.




                                                                                       
Jewily вне форума
Ответить с цитированием
#1281
Старый 12.04.2022, 23:10
  #1281
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Patriksun we have begun a work to make a document with all changes but is with low priority.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1282
Старый 13.04.2022, 14:50
  #1282
^
Tantalass
📖
Регистрация: 01.09.2018
Сообщения: 21
Регистрация: 01.09.2018
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknight


First part of your message : Do you mean that the Town Management spell was not available in hero spellbook and randomly appeared at some point in the game?
Second part: Town conversion was executed but no conversion happened. Did resources get substracted from the player?


Checking with the team...

Свиток управляющего доступен как и меню выбора по перестройке города, однако после его активации  меню управления закрывается (раньше переходило на отображение перечня необходимых ресурсов для перестройки) и всплывает данное сообщение "вы получили способность перестраивать города"  (на картинке ниже) но в книге заклинаний ничего нового не появляется; ресурсы игрока и очки передвижения героя не изменяются, так же город не перестраивается. Никаких сообщений по поводу ограничений на городов фракций игра не сообщает (раньше когда было достигнуто макс городов то игра сообщала об этом)  


Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot_4.jpg
Просмотров: 61
Размер:	132.3 Кбайт
ID:	67086
Tantalass вне форума
Ответить с цитированием
#1283
Старый 15.04.2022, 23:05
  #1283
^
Patriksun
📖
Регистрация: 19.03.2022
Сообщения: 6
Регистрация: 19.03.2022
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

JewillДобрый вечер, встряну немного. Я не знаю, разрешено ли тут кидать ссылки на другие ресуры, но в ссылках топика есть страница мода на MODDB, там в рамках раздела articles авторы публикуют release note по каждому новому патчу. Также существует дискорд-сервер мода, в котором эти ссылки также распространяются. Они все на английском языке, однако существует человек, вроде как, собирающийся их переводить по мере поступления.
Благодарю! Существенно помогло.
Patriksun вне форума
Ответить с цитированием
#1284
Старый 18.04.2022, 22:48
  #1284
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Thank you Tantalass. What do you get in console when this happens?
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1285
Старый 21.04.2022, 20:47
  #1285
^
Tantalass
📖
Регистрация: 01.09.2018
Сообщения: 21
Регистрация: 01.09.2018
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightThank you Tantalass. What do you get in console when this happens?
Данная карта, на которой возникла ошибка с перестройкой, сгенерирована на опциях 8p-belt-I/Xlu.
На других играемых картах с настройками ultima и epic на последнем патче, перестройка работает нормально.
Повторно на другой карте belt не проверял.
Вот что выдает в консоли после попытки перестроить город Вложение 67139
Карты генерирую по ARMG Manual V2.3 с последующим использованием MMH55_Mapmixer
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  изображение_2022-04-21_194434495.png
Просмотров: 19
Размер:	179.2 Кбайт
ID:	67139  
Tantalass вне форума
Ответить с цитированием
#1286
Старый 21.04.2022, 22:17
  #1286
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

can you send map file + save file at the place where I can test?
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1287
Старый 24.04.2022, 10:16
  #1287
^
trololo_woman
📖
Регистрация: 09.02.2021
Сообщения: 4
Регистрация: 09.02.2021
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Здравствуйте,  уважаемый @dredknight. У нас очередная проблема после обновления с RC 13 до RC 15. После генерации карты в MMH55_Utility_64 сохраняем картуНажмите на изображение для увеличения
Название: 0.png
Просмотров: 22
Размер:	293.9 Кбайт
ID:	67150, запускаем MMH55_64, там видно что данная карта есть.Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.png
Просмотров: 17
Размер:	271.7 Кбайт
ID:	67151 Но ее не видит MapmixerНажмите на изображение для увеличения
Название: 2.png
Просмотров: 7
Размер:	103.3 Кбайт
ID:	67152, поэтому нет возможности играть hotseat. Самое интересное то, что поиск руками тоже не дает результатов. Подскажите, куда копать, заранее спасибо.

Hello dear @dredknight. We have another problem after updating from RC 13 to RC 15. After generating the map in MMH55_Utility_64, save the map, run MMH55_64, it can be seen that this map is there. But Mapmixer does not see it, so there is no way to play hotseat. The most interesting thing is that the search by hand also does not give results. Tell me where to dig, thanks in advance.

trololo_woman вне форума
Ответить с цитированием
#1288
Старый 25.04.2022, 23:02
  #1288
^
Tantalass
📖
Регистрация: 01.09.2018
Сообщения: 21
Регистрация: 01.09.2018
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

trololo_womanЗдравствуйте,  уважаемый @dredknight. У нас очередная проблема после обновления с RC 13 до RC 15. После генерации карты в MMH55_Utility_64 сохраняем картуВложение 67150, запускаем MMH55_64, там видно что данная карта есть.Вложение 67151 Но ее не видит MapmixerВложение 67152, поэтому нет возможности играть hotseat. Самое интересное то, что поиск руками тоже не дает результатов. Подскажите, куда копать, заранее спасибо.

Hello dear @dredknight. We have another problem after updating from RC 13 to RC 15. After generating the map in MMH55_Utility_64, save the map, run MMH55_64, it can be seen that this map is there. But Mapmixer does not see it, so there is no way to play hotseat. The most interesting thing is that the search by hand also does not give results. Tell me where to dig, thanks in advance.

Так же сталкивался с этой проблемой, но почему у Вас только с новым патчем? Мне помогло запуск MMH55_64 с правами администратора, после генерации карты и её сохранения открыть мапмиксер так же с правами администратора и выставить желаемые настройки, после чего всё будет в порядке и карта появится в папке maps, так же стоит ознакомиться с файлом в корневой папке игры ARMG Manual V2.3.pdf по настройкам карты (например, играем на ресурсы 3 опыт 5 сила монстров 5, вполне прилично получается)
Tantalass вне форума
Ответить с цитированием
#1289
Старый 25.04.2022, 23:06
  #1289
^
Tantalass
📖
Регистрация: 01.09.2018
Сообщения: 21
Регистрация: 01.09.2018
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightcan you send map file + save file at the place where I can test?

Вот. сохранение для сетевой игры , hotseat, на том ходе для перестройки города нежити активным героем эльфов.
Вложение 67179
Вложения
Тип файла: zip h55-6p-belt-Lu-2.h5m.zip (12.73 Мбайт, 1 просмотров)
Tantalass вне форума
Ответить с цитированием
#1290
Старый 26.04.2022, 21:59
  #1290
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 565
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

trololo_woman,

This is Windows 10 issue. You are running non admin user while the game is installed in admin restricted area (C: drive).
When you execute application as non admin user and that application wants to save a file, it is saved in a hidden profile folder linked to the folder you wanted to save it (<game folder>/Maps).

Either run the Utility map generator exe as admin or install the game away from the C: drive.

Tantalass thanks I will test and let you know if we find something.

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 86 из 86


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru