Мультиплеер[I]: "Артания" - Garstan - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 2 из 5
 
Опции темы
#16
Старый 04.04.2014, 12:21
  #16
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

С главными героями противника на ветеране были довольно лёгкие бои. Выкладываю некоторые записи.

И ещё 1 момент - герои ИИ высаживались на берег, там где полно деревьев и где, по идее, герои высаживаться не должны, недалеко от третьего замка, если считать от верфи "вверх", потом юзали астральные врата и вуаля, они уже в замке. А я скапливал силы в замке, который у верфи и никак не ожидал, что будет такая подстава. Конечно их я потом замочил, только потерял много времени и пришлось отстраивать капитолий заново.
Вложения
Тип файла: sav gotai.sav (316.8 Кбайт, 71 просмотров)
Тип файла: sav hang.sav (319.0 Кбайт, 59 просмотров)
Тип файла: sav kudg.sav (314.5 Кбайт, 51 просмотров)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 04.04.2014, 13:08
  #17
^
Garstan
 
Аватар для Garstan
📖
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

На карте заблокированы заклинания астральные врата и телепорт. Крылья ангела тоже запрещены к использованию. Это странно. Сейчас перепроверю.
Добавлено через 7 минут
5 ранг здания школы магии не дает заклинания астральные врата. Проверил в игре. Запрет по карте действует.
Garstan вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 04.04.2014, 13:10
  #18
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

GarstanНа карте заблокированы заклинания астральные врата и телепорт. Крылья ангела тоже запрещены к использованию. Это странно. Сейчас перепроверю.
Добавлено через 7 минут
5 ранг здания школы магии не дает заклинания астральные врата. Проверил в игре. Запрет по карте действует.

Тем не менее, таким "трюком" воспользовались и люди, и гномы. Проще замазать инструментом Mask всё побережье, чтоб никто туда не высаживался
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 04.04.2014, 13:17
  #19
^
Garstan
 
Аватар для Garstan
📖
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

Это не решит проблему астральных врат. Им ничего не помешает перескочить гарнизон например. Надо понять откуда ИИ взял врата если они на карте запрещены.
Garstan вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 04.04.2014, 13:33
  #20
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

GarstanЭто не решит проблему астральных врат. Им ничего не помешает перескочить гарнизон например. Надо понять откуда ИИ взял врата если они на карте запрещены.

Да пусть перескакивает, если хочет. С тем приростом существ, который идёт каждую неделю на своей территории, в гарнизонах мало смысла
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 04.04.2014, 13:35
  #21
^
Garstan
 
Аватар для Garstan
📖
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

Juss456Да пусть перескакивает, если хочет. С тем приростом существ, который идёт каждую неделю на своей территории, в гарнизонах мало смысла
Смысл гарнизонов оттягивать момент финальной стычки и блокировать героев с 10 крестьянами которые бегают хватают шахты.
Маски сделал карту в шапке обновлю когда накопится прилично изменений.
Garstan вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 04.04.2014, 14:08
  #22
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

В плане стратегии карта хороша. Ещё бы дизайн разнообразить, убрать все острые углы, ещё по мелочи, усилить нейтралов и ИИ, повернуть существ в некоторых местах, и будет вообще отлично.

Хорошая первая работа и очень ценный опыт)





Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  прапар.jpg
Просмотров: 528
Размер:	532.6 Кбайт
ID:	35356  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  прорпопро.jpg
Просмотров: 624
Размер:	522.9 Кбайт
ID:	35357  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  длдл.jpg
Просмотров: 789
Размер:	514.8 Кбайт
ID:	35358  
Вложения
Тип файла: sav gogr.sav (321.4 Кбайт, 52 просмотров)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 04.04.2014, 14:41
  #23
^
Rexsar
📖
Регистрация: 21.02.2014
Сообщения: 134
Регистрация: 21.02.2014
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

GarstanЗащитная в плане конкретно этой карты и специфики конкретно этих героев и их статов =) У орков меньше городов но очень сильный герой.[u]

Эм.. не совсем понял.. сильный чем?
У орка суммарно 13 статов у эльфа 14, у рыцаря 13. Т.е. они равны.
Специализацией? + 1 к нападению за убитый стек каждые 6 уровней? Т.е на 24 уровне будет +4 нападения, если убить стек.. Это имбовая специализация?
Арты разве что у Курака со старта получше, но это не компенсирует 2 лишних замка. 2 замка сверху- это = 4 золотым шахтам со старта + 4-х кратному приросту юнитов мелкого уровня ( тех же лукарей). При таком количестве стрелков- орк будет тупо расстрелян.
Rexsar вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 04.04.2014, 14:54
  #24
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

RexsarЭм.. не совсем понял.. сильный чем?
У орка суммарно 13 статов у эльфа 14, у рыцаря 13. Т.е. они равны.
Специализацией? + 1 к нападению за убитый стек каждые 6 уровней? Т.е на 24 уровне будет +4 нападения, если убить стек.. Это имбовая специализация?
Арты разве что у Курака со старта получше, но это не компенсирует 2 лишних замка. 2 замка сверху- это = 4 золотым шахтам со старта + 4-х кратному приросту юнитов мелкого уровня ( тех же лукарей). При таком количестве стрелков- орк будет тупо расстрелян.

Лучше сделать для каждой расы по 3 замка. Места на карте предостаточно. Если например, при таком, раскладе, будут играть 2 человека между собой, один за эльфов, другой за орков, у того кто за орков почти не будет шансов.

Добавлено через 5 минут
GarstanСмысл гарнизонов оттягивать момент финальной стычки и блокировать героев с 10 крестьянами которые бегают хватают шахты.
Маски сделал карту в шапке обновлю когда накопится прилично изменений.

Достаточно стянуть приличные силы в город, который ближе всех к месту высадки героев, и ни один из героев "с 10 крестьянами" не сунется. Да и вряд ли у таких героев в книге будут астральные врата. Да и вряд ли кто попрётся на второй неделе к сопернику, куда эффективней свои города раскачать сначала. Пока будешь плыть к людям тем же самым с небольшой армией, они успеют насобирать с 4-х городов армию раза в 2-3 больше. Другое дело, когда в армии 500 мастеров лука с Луком из рога единорога и колчаном. Можно с закрытыми глазами всех выносить)
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 04.04.2014, 17:22
  #25
^
Garstan
 
Аватар для Garstan
📖
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

Оркам я город конечно добавлю но видимо до конца никто карту так и не исследовал ибо если бы действительно карту от и до прошли вы бы поняли что орки далеко не так просты как кажутся и у них в рукаве есть козырь=)
Garstan вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 04.04.2014, 17:31
  #26
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3179
Выставка наград
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

GarstanОркам я город конечно добавлю но видимо до конца никто карту так и не исследовал ибо если бы действительно карту от и до прошли вы бы поняли что орки далеко не так просты как кажутся и у них в рукаве есть козырь=)

На скрине всё, что я исследовал. Я так понимаю, в правом углу карты тоже что-то есть? Я туда плыл, плыл, потом надоело, развернул героя обратно и направил Файдаэну на помощь, а то у людей герои юзали астральные врата все кому не лень и города перехватывали

Добавлено через 1 минуту
GarstanОркам я город конечно добавлю но видимо до конца никто карту так и не исследовал ибо если бы действительно карту от и до прошли вы бы поняли что орки далеко не так просты как кажутся и у них в рукаве есть козырь=)

Может быть, но их я первыми завалил, без особых усилий. Собственно, выкладывал записи. С учётом того, что добирался я до них долго и с половинной армией, у них всё равно совокупная армия оказалась меньше раза в 2
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 04.04.2014, 19:44
  #27
^
Garstan
 
Аватар для Garstan
📖
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

Невнимательно у орков у самих гулял)

Добавлено через 2 часа 1 минуту
Обновил карту в шапке.
Изменения:
- Переработаны орки. Добавлен город и новые лагеря, добавлены артефакты. Теперь это реально грозная сила.
- Добавлена непроходимая зона по всему побережью чтоб ИИ не читерил.
- Усилены гарнизоны
- Добавлены шахты
- Добавлены новые эффекты и окружение.
Garstan вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 05.04.2014, 23:36
  #28
^
Eleondor
 
Аватар для Eleondor
📖
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 427
Регистрация: 11.01.2010
Сообщения: 427
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

Скажите, а сет дракона заблокирован? я просто в редактор не залезал)
И второй вопрос- почему эта карта (и не она одна) так глючат? При железе 2.6 Ггц, 4 Гб оперативы, 1гб видеокарты (2 видяхи радеон)? это же [цензура]... лаги при прокрутке... Но нечасто.
Eleondor вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 06.04.2014, 00:46
  #29
^
Garstan
 
Аватар для Garstan
📖
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
Регистрация: 01.04.2014
Сообщения: 58
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

Сет дракона не заблокирован и при некотором везении его можно собрать выкупая из лавок артефактов его части. Карта большая и рассчитана на хорошее железо. Не удивительно что в некоторых местах где высокие горы она может глючить на 2.6 ггц и 4гб оперативы.
Garstan вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 06.04.2014, 10:16
  #30
^
arkmo
📖
Регистрация: 11.10.2013
Сообщения: 25
Регистрация: 11.10.2013
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: [XXXL] Артания - Artania

GarstanНевнимательно у орков у самих гулял)

Добавлено через 2 часа 1 минуту
Обновил карту в шапке.
Изменения:
- Переработаны орки. Добавлен город и новые лагеря, добавлены артефакты. Теперь это реально грозная сила.
- Добавлена непроходимая зона по всему побережью чтоб ИИ не читерил.
- Усилены гарнизоны
- Добавлены шахты
- Добавлены новые эффекты и окружение.
Эх, зря. Возможно, для мультиплеера и стоило, а в одиночной за орков было
приятно играть. На герое за 5 месяцев прошел карту. Спасибо, отличная работа. Есть пожелание не ставить кучу обелисков. Так как отыскав все
грааль уже не нужен.
arkmo вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 5


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru