Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 4 из 7
 
Опции темы
#46
Старый 08.04.2018, 10:49
  #46
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 805
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 805
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

ну у Джессики приглушение хаоса со всеми вытекающими, т.е. и доп урон от холода будет слабым. только порезка защиты от перка более-менее помогает

я типа классического гнома огневика делал с пирокинезом+удачливым чародеем. под знаком огня это крайне жестко, но не против этой женщины)

Ладно, дам Лорику и руны, и некромантию

а вот это круто, да. как раз решит проблему неудачной прокачки Колгера
__________________
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 08.04.2018, 10:53
  #47
^
Годрикова впадина
📖
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
Регистрация: 09.01.2018
Сообщения: 139
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

У гнома статы все примерно равно, но с пом артов можна набить максимум 25 нападения. Но всё равно будет медленно проще на любой магии .

Добавлено через 2 минуты
Ну так в этом то и дело, вызывай феникса, колдуй холод и бей феном и - стек. Если нет феникса то можно исп огне-войнов.
Годрикова впадина вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 08.04.2018, 10:58
  #48
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 805
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 805
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

да, так скорее всего и переиграю, но возможно прокатит страта ослабить Джессику через тараканов с рыцарями смерти
__________________
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 11.04.2018, 15:06
  #49
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 311
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 311
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Начал играть, но с первого раза как-то дело зашло в тупик. К появлению такой синей армии был не готов. Небольшие промежуточные итоги. Желтый и зеленый- странные персонажи. Странность, как в поведении, так и в используемых заклинаниях. Эти герои не нападают на замки, не выходят на ГГ, просто тусят и охотятся за моими третьесортными героями. Зеленый не исчез по прошествии недели, хотя остался без замка. Желтый появляется настолько неожиданно и так близко от родного замка, перекрывая подход к нему, что пришлось переигрывать, что бы пригнать хоть какого-то героя на защиту. Не хорошо. (отвлекать и возвращать ГГ из-за такой мелочи мне не хочется) Основным пострадавшим в такой ситуации оказывается брат, гном-некромант. Терять его нельзя, армии у него, можно сказать –нет, увести некуда. Место его появления – настоящая мышеловка. Что-то надо изменить в этой конструкции, может добавит убежище.
Я не люблю героев-метисов. Понять, зачем гному некромантия просто не могу. Есть три замка, на нескольких героев хватит, надобности в поднятых мертвяках не вижу. Лучше уж дать ему «тьму» и «чародейство» со старта. Заклинаний «тьмы» я увидел в проклятом замке много, не знаю, так совпало или задумано. Для разгрома синего, думаю, этого будет достаточно.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 11.04.2018, 16:23
  #50
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1598
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1598
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Поведение желтого исправлено. В следующей версии он действует строго в нападение на замок. Давно обратил внимание.

Игроки здесь не умирают от отсутствия замков, включая игрока-человека.

Ну, зеленый ИИ действует как хочет. Но обычно отмечают его агрессивность.

Гном-некр в этой версии обуза, спору нет. Опять таки исправлено мной. В следующей версии у него и руны, и некромантия плюс немалые статы. Идеально заменит гг, если тот не может победить синего из-за прокачки. Но согласен. Здесь он обуза. Но, как уже говорил, уже учел и исправил. Некромантия может пригодиться, если надумаете таскать армию нежити под его предводительством.

Тьма в городе зеленого нормальное дело. Там ориентация как у некрополиса.

Такие вопросы к вам:
- Кто угрожает Лорику? В принципе, если некры убиты, то ему ничего не светит.
- Что значит "странные заклинания"?
__________________
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 11.04.2018, 18:36
  #51
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 311
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 311
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

AstralLeinТакие вопросы
- Кто угрожает Лорику? В принципе, если некры убиты, то ему ничего не светит."
(Ему точно ничего не светит) Угрожают и желтый и зеленый. При появлении Лорика оба на перегонки бегут к нему. У зеленого я захватил замок, оставил охрану. Он не напал на моего ГГ, я не напал на него- просто разошлись. Желтый ушел от моего ГГ, гонять его не стал.
- Что значит "странные заклинания"?
Зеленый колдует одиночное «уклонение», до тех пор пока не поставит его на все стеки, хотя что-то знает из «тьмы». Желтый кастует «останавливающий холод», причем, видимо, без чародейства- очень редко. Если напасть на него ГГ, то бой на два хода- не обязательно, что какой-то стек повредит. Если желтого спровоцировать штурмовать замок, то ему никаких сил не хватит выпилить этим заклинанием даже гномов из сторожевой башни (чем желтый собственно и занимается при осаде)
13га вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 11.04.2018, 18:59
  #52
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1598
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1598
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

А... Понятно. Во время всех тестов и желтый, и зеленый убивались до взятия второго города. Причем агрессия последнего обычно не давала его оставить в живых. Ну а желтый в этой версии крайне кривой.

Уклонение - очень странное поведение для зеленого. Обычно он кастует (во время всех тестов) высшие заклы Тьмы (если выпали в замке), низкоуровневый Хаос плюс кулак и дебаффы (низкий уровень сложности чаще всего). Уклонения у него отродясь не видел. Оно даже в его замке выпасть не может, так-как там Тьма и Призыв.

Желтый так и должен делать. Плюс у него еще поднятие. На тестах холод выносил немало, если касался стеков гг.
__________________
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 11.04.2018, 21:54
  #53
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 805
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 805
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

я, наверное, очень тупой или невнимательный, но что нужно сделать, чтобы не засчитывало поражение после победы над Кирданом? кстати, переигрывать начало не стал, победил Джессику Лориком на тьме jessika.savи дальше уже им играл. До боя с Кирданом все было просто, а вот сама финалка непростая, божместь не прощает kirdan.sav.
__________________
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 11.04.2018, 22:37
  #54
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1598
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1598
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

С финалкой большой подвох. Ничего необычного. (Ответил более подробно в лс). Спасибо за реплеи.

Добавлено через 8 минут
Если что, то я написал вам, Gerter,в личке как получить хорошую концовку.
__________________
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 11.04.2018, 22:50
  #55
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 805
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 805
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

спасибо, прошел, правда из-за проявленного милосердия пришлось еще раз переигрывать

в целом, карта понравилась, особенно сюжет и ролики. баланс противников тоже на уровне, а вот нейтралов можно и усилить. ну и всякие новые юниты, герои и арты это всегда круто, хотя красный клевер бесполезен по сути. обязательно буду ждать продолжения)
__________________
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 11.04.2018, 23:03
  #56
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1598
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1598
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Большое спасибо)

Добавлено через 1 минуту
Кстати, выходит, вы видели все три концовки?)
__________________
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 11.04.2018, 23:13
  #57
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 805
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 805
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

ну казнить/помиловать, а третья это какая? когда сразу убиваешь предателя и проигрываешь?
__________________
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
MCCS v0.3.6 - мультиплеерный мод, добавляющий уникальный контент и механики в игру

Ушел в геймдев.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 12.04.2018, 18:50
  #58
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1598
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1598
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Да.
__________________
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 16.04.2018, 14:54
  #59
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 311
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 311
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Доиграл карту, «герой», 77дн. Работа местами интересная, местами- нет, но игралось весело. Понравились, главным образом идеи, лежащие в основе карты. За что автору большое спасибо. По части критики список длиннее. Не понравился ключевой персонаж – Лорик. Его надо было делать либо нормальным гномоном, либо обычным некромантом. Нет смысла впихивать некры руны или гному –некромантию, количество стеков в умениях ограничено и что-то важное для каждой расы обязательно выпадет. В эту же часть– расположение ментора. Он нужен в землях гномов, на излете карты, еще в такой дыре польза от него минимальная. Проклятый замок в игровом плане оказывается почти бесполезным. Основной прирост там идет на вампиров и как боевая единица они самые выгодные. Но грейдить их негде, на всем протяжении игры, а Лорик поднимает хоть немного, но высших вапмиров. К концу имеются два слабых разнородных стека. Проклятие с замка снимается ядерным взрывом, после этого отстроить его в оставшееся время уже нереально и серьезного прироста войск не получить. Снятие проклятия получается двойной ошибкой из-за утраты денежных строений. В подвале можно освободить некроманта Джованни, без армии и артов, даже не придумал к чему он там.
Концовка не понятная. Войска империи уничтожены ещё на подходе, Кирдан разбит, но это расценивается как проигрыш. Не понравилось большое количество разнообразных менял. Это не герои меча, а герои продай-приниси. Большое количество текста в диалоговых сценах. Герои говорят, говорят, говорят. Ток-шоу.
13га вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 16.04.2018, 17:43
  #60
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1598
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1598
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

13гаДоиграл карту, «герой», 77дн. Работа местами интересная, местами- нет, но игралось весело. Понравились, главным образом идеи, лежащие в основе карты. За что автору большое спасибо. По части критики список длиннее. Не понравился ключевой персонаж – Лорик. Его надо было делать либо нормальным гномоном, либо обычным некромантом. Нет смысла впихивать некры руны или гному –некромантию, количество стеков в умениях ограничено и что-то важное для каждой расы обязательно выпадет. В эту же часть– расположение ментора. Он нужен в землях гномов, на излете карты, еще в такой дыре польза от него минимальная. Проклятый замок в игровом плане оказывается почти бесполезным. Основной прирост там идет на вампиров и как боевая единица они самые выгодные. Но грейдить их негде, на всем протяжении игры, а Лорик поднимает хоть немного, но высших вапмиров. К концу имеются два слабых разнородных стека. Проклятие с замка снимается ядерным взрывом, после этого отстроить его в оставшееся время уже нереально и серьезного прироста войск не получить. Снятие проклятия получается двойной ошибкой из-за утраты денежных строений. В подвале можно освободить некроманта Джованни, без армии и артов, даже не придумал к чему он там.
Концовка не понятная. Войска империи уничтожены ещё на подходе, Кирдан разбит, но это расценивается как проигрыш. Не понравилось большое количество разнообразных менял. Это не герои меча, а герои продай-приниси. Большое количество текста в диалоговых сценах. Герои говорят, говорят, говорят. Ток-шоу.

К сожалению в героях 5 иначе город не перестраивается. Но там еще +6 к приросту танов. Плюс перестроеный город не имеет ограничений в отстройке.

Ментор предназначен для изменения билда в конце игры, если это требуется. Карта не заточена под ментора, но если игроку позарез для финального боя нужен другой билд пригодиться. Теоретически, он больше для галочки.

Лорику в итоге я выдал и руны, и некромантию. Но стоит отметить, по классу он некромант. Он только внешне гном. Насчет вампиров. Они ограничены базовым грейдом чтобы ослабить конечную силу зеленого. С прокачеными победить его было бы значительно сложнее.

Джованни имеет все спеллы Тьмы высокого уровня. Если через ментора выбить обучение, то станет ясно зачем он.

На карте несколько концовок. Эта плохая, и, самая часто выпадающая игрокам. Почему-то.

Ну, доп. квесты и диалоги кому-то нравятся, кому-то нет. Как говорится, на любителя.

Спасибо за отзыв!

Добавлено через 2 минуты
И особое спасибо за реплеи.
__________________
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru