Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.
забыл написать: это в скриптовых роликах. При добавлении актеру анимации есть анимация move, но она не работает. Может, как-то можно вставить скрипт в ролик с командой MoveHero, или как-то по другому? В карте "герои-режиссерская версия" в роликах герой двигался по карте и трансформировался в другого героя. Вот можно как-нибудь наподобие этого?
Анимация может не работать в роликах в двух случаях: 1)Вы что-то не так сделали. Не задали координаты, неправильно их задали и т.д. 2)У данного существа нет такой анимации (такое редко бывает с анимацией move, но всё же. Например, у эрлов при телепортации используется другая анимация).
__________________ ✍
Победи скорби свои, Что несёшь несмело в руках. Бездна их, посмотри, Не столь и глубока!
MentАнимация может не работать в роликах в двух случаях: 1)Вы что-то не так сделали. Не задали координаты, неправильно их задали и т.д. 2)У данного существа нет такой анимации (такое редко бывает с анимацией move, но всё же. Например, у эрлов при телепортации используется другая анимация).
Вот как. Вообще не представляю, как делать анимации быстрыми клавишами, у меня не разу не получалось. Через Sentences легко: выбираете диалоговую сцену в панели расш. редактора, соответственно в панели выше появятся её свойства. Главное из которых -- это и есть реплики (Sentences), в раскрывающемся списке можно настроить абсолютно всё, что касается каждого высказывания.
__________________ ✍
Победи скорби свои, Что несёшь несмело в руках. Бездна их, посмотри, Не столь и глубока!
Просто проигнорируйте это сообщение об ошибке, оно никоим образом не влияет на работоспособность карты. Если отсутствие оригинальных для Вашей карты слухов в таверне всё же Вас беспокоит, делается так: жмёте MapPropreties->Rumours->Add->печатаете текст слуха, выбирая в раскрывающемся списке тип города, а в поле выше этого списка печатая вероятность выпадения слуха.
__________________ ✍
Победи скорби свои, Что несёшь несмело в руках. Бездна их, посмотри, Не столь и глубока!
Как сделать, чтобы игрок мог провалить первичное задание? У меня по сюжету должно быть так, что появляется втроое задание и проваливается первое. При этом получается так, что игра оканчивается. А мне так не надо)