[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби) - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 3 из 32
 
Опции темы
#31
Старый 30.07.2017, 15:17
  #31
^
Grizvald
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1275
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1275
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Странно в 2017-м такому проекту, как хота, сидеть на форумах.
__________________
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Grizvald вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 30.07.2017, 15:17
  #32
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Костя ты нашёл для себя замену ВТ, а я нет. Дело, как говорится, вкуса
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 30.07.2017, 17:34
  #33
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

=Lizard=Странно в 2017-м рассуждать в подобном ключе. Как-то я прочитал великолепную мысль от Кости Медиума. "Баланс как ни странно достигается не выпиливанием имб, а максимальным количеством рандомных факторов". По мне хота идет в абсолютно правильном направлении.

Делать такие нелепые ошибки в 2016 Facepalm

Не просто большим количеством рандомных факторов, а ещё и аккуратным приданием каждому из этих факторов сбалансированного сочетания сложности добыть (цены) и влияния на результат игры (силы).
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 30.07.2017, 20:08
  #34
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Al FeynДелать такие нелепые ошибки в 2016 Facepalm

Не просто большим количеством рандомных факторов, а ещё и аккуратным приданием каждому из этих факторов сбалансированного сочетания сложности добыть (цены) и влияния на результат игры (силы).

Почему в 2016? Если уж искать повод для фейспалма, то в оригинале от 2015 г. :"Баланс в героях конечно своеобразный, достигается не выравниванием отдельных параметров, а нагромождением рандома - за счёт огромного количества рандомных факторов происходит их более или менее равномерное распределение.
То есть, в общем случае, снижение количества рандомных факторов снизит вероятность их равномерного распределения между игроками и ухудшит баланс.
Но вышесказанное справедливо только для таких факторов, которые не слишком сильно превосходят по значимости все остальные, т.е. для факторов, которые тем или иным способом контрятся."
https://heroesworld.ru/forum/show...&postcount=166
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 30.07.2017, 20:53
  #35
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11688
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11688
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Сейчас бы баланса в рандомной игре поискать
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 30.07.2017, 21:24
  #36
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Dirty_PlayerСейчас бы баланса в рандомной игре поискать
Если в игре совсем нет баланса, то победитель будет рандомным, мы все знаем, что в героях это далеко не так.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 30.07.2017, 23:17
  #37
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Medium_HPПочему в 2016? Если уж искать повод для фейспалма, то в оригинале от 2015 г. ...
Про 2016 это был юмор видимо очень тонко получилось
Ну что ж. Как на мой взгляд Лизард процитировал первоисточник в очень урезанном виде, потеряв бОльшую часть смысла .
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 31.07.2017, 02:09
  #38
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11688
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11688
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Medium_HPЕсли в игре совсем нет баланса, то победитель будет рандомным, мы все знаем, что в героях это далеко не так.
Если в игре баланса нет, то это не значит, что там не может побеждать тот у кого больше опыта. Герои - это игра, где нельзя выигрывать каждую партию подряд, даже если ты сильнее оппонентов. Игру, где такое количество случайных факторов, невозможно отбалансировать. Для комфортной игры достаточно выпилить имбу, приход которой полностью ломает игру (Дипломатия, ПКН и т.д.)

Герои - это игра дистанции, и вся проблема в том, что при такой продолжительности партии, очень сложно дистанцию наиграть.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 31.07.2017, 03:27
  #39
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Dirty_PlayerЕсли в игре баланса нет, то это не значит, что там не может побеждать тот у кого больше опыта. Герои - это игра, где нельзя выигрывать каждую партию подряд, даже если ты сильнее оппонентов. Игру, где такое количество случайных факторов, невозможно отбалансировать. Для комфортной игры достаточно выпилить имбу, приход которой полностью ломает игру (Дипломатия, ПКН и т.д.)

Герои - это игра дистанции, и вся проблема в том, что при такой продолжительности партии, очень сложно дистанцию наиграть.
Это спор о терминах.
При игре в монетку никакой опыт не поможет, вот такие игры я называю рандомными.
Смотря что вкладывать в понятие "отбалансировать". Если иметь в виду идеальный баланс, то разве что перетягивание каната приходит в голову, или что-то вроде того. В большинстве игр для надёжного выявления сильнейшего нужна та или иная дистанция. Да, в героях эта дистанция сравнительно большая, но что из этого следует? Не надо даже пытаться её сократить по твоему мнению? Похоже нет, надо, удаление пкн и дипломатии ты же одобряешь. "Для комфортной игры"? А при чём здесь вообще комфорт? Кому-то и монетку подкидывать комфортно и даже весело, кто-то в анархию гоняет с пкн и прочим (некоторые, не будем показывать пальцем, даже в официальные турниры вставляют этот бред в принудительном порядке ), так что убрали их как раз для баланса, а не для комфорта.
В общем усматриваю явные противоречия в твоих высказываниях.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 31.07.2017, 17:39
  #40
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

KobRa_RRВердикт: Не надо было приглашать одного Вика как спеца от геройского сообщества
Ой Кобер ... знал бы ты, как построена работа в Хота-тим, таких претензий не возникло бы ...

А по существу - описанные проблемы (и многие другие) разработчикам известны, и по ним ведется работа. Пусть не так быстро, как многим хотелось бы, но ведется.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 02.08.2017, 07:16
  #41
^
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
📖
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

baratorchНу а галочка превращающая хоту в сод - это бред. Зачем, если сод есть.
Еще бы галочку превращающую хоту в эрафию, герои 1 и в кингс баунти, ну и в герои 5, 6, 7 для большего охвата и в Халву, гта и тетрис для разнообразия.

От галочки, превращающей Хоту в The Succession Wars мод, я бы не отказался Или просто, чтобы все было как в Хоте, но с графикой в стиле 2-х героев
Marcus Aurelius вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 06.08.2017, 19:07
  #42
^
Fill-ua
 
Аватар для Fill-ua
📖
Регистрация: 18.04.2012
Адрес: Украина, Днепропет. обл.
Сообщения: 724
1310
Отправить сообщение для  Fill-ua с помощью ICQ
Регистрация: 18.04.2012
Адрес: Украина, Днепропет. обл.
Сообщения: 724
1310
Отправить сообщение для  Fill-ua с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Перефразирую цитату то ли Каспарова, то ли Карпова(чемпионов мира по шахматам):
Герои 3 -это творчество, искусство, где в его создании участвуют два игрока при партии(по принципу художник - рисует картину в одиночку, а в игре(шахматах) - двое)
__________________
ICQ: 482587818



Discord ID: 346139521903230976

Nickname Discord: Fill-ua#7263
ICQ: 482587818



Discord ID: 346139521903230976

Nickname Discord: Fill-ua#7263
Fill-ua вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 07.08.2017, 10:20
  #43
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 792
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 792
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

по той же ссылке доступен оффлайн апдейт до alpha 50

+ реализован механизм автопереподключения при разрыве связи, который должен позволить комфортно играть со связью любого качества.
Если связь в целом хорошая, и лишь могут быть незначительные нестабильности, то игроки вообще не должны замечать что случаются разрывы-переподключения.

- исправлен баг оригинальной игры с бесконечным получением заголовков карт и бесконечным ожиданием оппонента после старта в сетевой игре.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 07.08.2017, 13:37
  #44
^
Pridu
📖
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

baratorch+ реализован механизм автопереподключения при разрыве связи, который должен позволить комфортно играть со связью любого качества.
Игра и так работала с 3г коннектом прекрасно, а теперь будет еще лучше . Ситуации как с хамачи долгое получение данных, заголовком итп с некоторыми игроками в онлайн лобби вообще не встречались.
Pridu вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 10.08.2017, 10:49
  #45
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3818
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3818
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Открытое альфа-тестирование HD мода 5.0 (онлайн лобби)

Отличная работа. Спасибо, Бараторч! Для тех, у кого бывают проблемы с интернетом (например, у меня), данное лобби просто мега-вещь. Коннект прямо в игре с автоматическим переподключением без всяких хамач и тв - блеск! И все отлично работает, если и есть баги, то совсем мелкие и незначительные, выявим позже.

Считаю, данная версия должна стать основной по дефолту. Это огромный шаг вперед для героев 3.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 32


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:12.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru