Тысячу костяных воителей поднять не тяжело. А ударить они могут чуть ли не лучше, чем зомби.
Не думаю, что Некрополис так уж и невозможно победить. Хотя даже с введением Тёмной энергии они значительно превосходят количеством. Но не качеством.
Теперь давайте посмотрим на новую систему некромантии. Фактически, герой Некрополиса сможет на мое боя поднимать себе подкрепления и часть из них оставлять в армии. Т.е., на поле боя у него будет больше семи стеков. Как по мне, так это будет более дисбалансно. Но, скорее всего, количество "поднимаемых" будет сильно ограничиваться. И, думаю, что магия будет достойным противовесом. Наверняка останется и заклинание "Призыв феникса". В общем, разработчики как-нибудь сбалансируют.
В "пятёрке" тоже долго выверяди баланс. Просто кем-то играть легче, а кем-то - сложней. Всё всё-равно зависит от матсерства игрока. В сетевой игре можно ещё и не дать оппоненту развиться

.