[ВОПРОС] Балансировка некоторых умений из колеса. - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 11.07.2021, 14:21
  #1
^
Ziegmaster
📖
Регистрация: 11.07.2021
Сообщения: 2
Регистрация: 11.07.2021
Сообщения: 2
Сообщение
[ВОПРОС] Балансировка некоторых умений из колеса.

Небольшой командой занимаемся балансировкой игровых механик. Особое внимание уделено навыкам в колесе умений.

Наш проект есть на гитхабе, поэтому дублировать информацию здесь не стану. Прямой ссылки на скачивание также пока не будет (Мод не готов, изменения не протестированы единым массивом из запланированных правок).

Ссылка на проект: https://github.com/TrueZiegmaster/H5BalancedMechanics

Запланированные и реализованные правки с комментариями: https://github.com/TrueZiegmaster/H5BalancedMechanics/projects/1


Теперь вопрос по сабжу.

Приходилось ли кому-то корректировать такие умения как:

  • Холодная сталь (ChillingSteel)
  • Огненная ярость (AncientSmithy)
  • Могильный холод (ChillingBones)

В стандартном xdb файле конфигурации какие-либо теги для данных умений отсутствуют. Беглая проверка дерева GameMechanics также не принесла результатов.

Подскажите, есть ли возможность изменить эти умения или их значения внесены хардкодом в исполняемый файл.

Ziegmaster вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 18.07.2021, 13:17
  #2
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 513
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 513
dredknight#9852
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Балансировка некоторых умений из колеса.

Все 3 из них жестко запрограммированы в EXE. 
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru